173 他并不想当太空人

    173 他并不想当太空人 (第2/3页)

款游戏都被专门剖析分解,甚至为了解析这个音乐,他们还需要去了解游戏中人物的背景故事。

    因为他们的剖析,游戏那些分散的故事被人组合在了一起,里面的人物情感,音乐演绎的情感逐渐被人熟知。

    越是了解,就越是感到震撼。

    因为老贼真的让游戏,无愧第九艺术之名。

    嗞——嘭!

    游戏里传来一道方向失控急刹车的声音,镜头转移过去,一辆黑色的小轿车的车头撞在了一颗枯树上,车头还冒着白烟。

    车还是那个下来两个人,一男一女,穿着一身白大褂。

    【伱开车时都在看哪,尼尔?】

    【嗯,抱歉,我完全是为了英勇的躲避那只突然窜出来的松鼠!】

    【不管怎么说,你还是碾了过去!】

    【……哦。】

    【你碾过了它,而且,撞上了树……】

    【你看,这没什么好担心的,这是公司的车。】

    “老贼是有点乐子人天赋在身上的!”寅子登时乐了,前面的话都还好,最后一句话他是真的蚌不住,公司的车就为所欲为了是吧?

    ‘至少不需要自己赔。’

    ‘幸好老贼自己就是老板,不然真……真是打工人之荣!上班摸鱼下班逗狗,他肯定炉火纯青吧。’

    ‘我能带薪拉屎已经很高兴了,老贼在讲一种很新的让公司亏钱的模式。’

    ‘学废了,这就去损坏公司财产。’

    ‘恭喜你,明天因为左脚进公司被开除。’

    ……

    《去月球》讲述的世界很简单,在这个世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。

    由于这种人工记忆是永久的,但是在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

    而这一游戏的故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃与尼尔博士。

    他们这一次的任务就是为垂死的约翰实现一生的梦想:登陆月球。

    约翰想要去月球,并不知道自己想前往月球的理由。

    他一生的梦想是去月球,却不知道自己为何要去月球,

    这种矛盾在这位弥留之际的老人身上体现的淋漓尽致。

    两位博士为了完成这项任务进

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