第二百七十六章 魔法游戏玩大了

    第二百七十六章 魔法游戏玩大了 (第3/3页)

来精神了,把这个模块的策划和开发全都包揽了。

    杰瑞加入后提出想要增加NPC的种族多样性,以及各种族的天赋设定。

    罗恩想要加入美食道具和美食卡牌,以及大量的魔法傀儡元素。

    然后哈莉加入之后,提出了要加入一些强化道具在冒险模式中。而且要以自身为蓝本制作关底boss。

    纳威则是想加入团队增益效果和神奇植物的魔法卡牌,以及各种神奇植物在冒险模式中出现的随机性。

    总之现在这个项目有点弄大发了,直接参与开发的小巫师就有16个之多,个个都是尖子生或者一技之长那种。

    泰德:本来想骗点心灵之力来制作灵能道具,结果你们这么认真,我有点下不来台……

    只好加入其中,开始统合各种策划方案,并且参考了前世玩过的游戏。

    RPG类的自然是暗黑、魔兽了,MOBA则是DOTA和LOL,还有什么卡丁车、泡泡堂、魔法农场偷菜之类的,以后再说吧。

    首先是创造“空白棋子”,说是空白棋子,其实是一颗长方体的棋子,有底座,但上边只是个树立的长方体。

    这东西是炼金术制成的特殊魔法合金,核心用魔文封锁心灵异能,能够感知第一个使用者的心智,从而创造“角色”!

    这个角色是要养成的,定型之后棋子会变成玩家心中的样子。这一点利用心灵异能感应,参考了守护神咒和阿尼马格斯的相关资料搞出来的。

    棋子最后就是玩家心灵的映射!

    按照泰德的想法,每个玩家最好同时只有一个角色,养成要非常慎重。要是养废了,那是要重头来的。

    当然,棋子也是要收费的,毕竟材料成本价也要3银西可呢,收30银西可不多吧?

    哦对了,第一个可以免费赠送,让小巫师们免费体验游戏。

    泰德:我要让你们知道,什么叫做免费的才是最贵的!

    这利用心灵感应异能制造的特殊棋子,是会根据玩家的培养和自身而发展出独特的特性的。

    在泰德的设定中,只要使用时间够长,够上心,最后这枚棋子将会形成一种高级人工智能。

    这东西也是泰德创造虚拟灵魂的数据收集方式。

    光靠自己实验,那得弄到什么时候?什么时候才能搞出高级人工智能魔法傀儡?

    要是有几百个巫师替你做实验,还无偿把所有数据都给你,那岂不是快了几百倍!

    泰德有点明白为什么前世那些互联网大厂那么愿意割韭菜了,太爽了!

    RPG模式开放地图编辑功能,就跟mod一样,受欢迎的地图将会得到一些奖励。

    在RPG模式里,还能使用一些魔法道具、魔法卡牌,会遇到什么怪物、植物、关底哈莉boss之类的。

    除此之外还有卡牌对战,魔法棋子对战,5v5推家模式等等。

    最后就差点没弄出擦边屏保了。

    会自己动的擦边屏保,搞不好会被抓进阿兹卡班的!

    感谢书友“逍遥大罗仙人楚日天”的1000点打赏!

    感谢书友“陶纤纤”“尾号4544”“药钟王”的100点打赏!

    (本章完)