第207章 成果4
第207章 成果4 (第2/3页)
在脖子上把自己属性堆满的想法算是破灭了。
但是吊坠增加的属性也不错,大部分都集中在了冥想沉浸度这么一条上面,冥想沉浸度是个非常奇怪的属性,它甚至都不能被归在属性当中。
通常来说属性分为两种,分别是表面上的基础属性,也就是力量、体质、敏捷、精神这4种,而如果要是将领模板或者是士兵模板的话,还有着额外的魅力、统率等等。
而除了这种明面上的属性以外,还有着一种隐藏的属性,也就是划分的更加细的属性,简单来说就像是他之前佩戴戒指的时候,增加的那些反应速度平衡,感知,甚至还包括视力范围,听力范围等等一系列,而就算是在如此之多的隐藏属性当中,冥想沉浸度也算得上是最冷门当中的冷门了。
因为绝大多数属性在能够发挥作用的场合都比较多,通常来说,明面上的基础属性以及模板赋予的针对属性是发挥效果最多的地方,不论是谁都离不开力量,体质,敏捷这三样最基础的属性,以及延伸出来的精神属性,而除此之外,士兵模板和将领模板对应的魅力以及统率,也都是其模板必要的属性。
而在隐藏属性当中反应速度,平衡等等,基本上也能够用得到,唯有冥想沉浸度,这是只有在冥想的时候才能够发挥作用的一个属性。
对于绝大部分原始纪元甚至是烽火纪元的玩家来说,这都是一个最没有用的属性,哪怕是开出来一件顶级的装备,但如果上面最后增加的效果是冥想沉浸度效果翻倍,那他们肯定也不会佩戴,除非是没有对应的装备,无奈之下尝试一下,才有可能会使用这么一种装备。
但是周然不一样,冥想沉浸度在原始纪元乃至于烽火纪元都是不显山不露水,但实际上等到了练气聚元,而且是练气纪元的中后期,这项属性真正的效果才开始发挥出来。
冥想沉浸度准确的来说是对于修炼的把控程度,冥想沉
(本章未完,请点击下一页继续阅读)