第十七章 奖励机制,众生平等

    第十七章 奖励机制,众生平等 (第3/3页)

有些比较值得注意的点。

    整场比赛:并不是单指一场比赛,而是看赛制。

    如果赛制是Bo1,那只需要赢一场即可,但如果赛制是Bo3或者Bo5,那就需要赢下Bo3或者Bo5才能获取评测资格。

    评测标准:

    1、对位选手属性低于宿主时,评测时将增加评测难度。

    2、评测除了看数据以外,还将参考宿主对比赛的贡献度。

    3、是否获得mvp会影响最终评测结果。

    4、排位赛无法参与评测。

    5、当宿主全属性达到满值时,评测标准会发生改变。

    奖励:奖励分为三个级别:

    S级有概率出金色奖励。

    A级有概率出紫色奖励。

    B级是最普通的奖励,奖励颜色为蓝色,无任何出紫和金的可能。

    奖励发放方式:三选一,系统会给出三个奖励,由宿主选择其中一个。

    在了解过奖励机制后,叶秀整个人顿时来了精神。

    对局打的越出色,他能获得的奖励就越好。

    这一点,极大激发了叶秀的主观能动性。

    不过,很快叶秀便冷静下来。

    奖励虽好,但也要拿的到才行。

    系统评测标准只能用苛刻来形容,以他现在的实力来看,想通过系统的评测标准获得奖励,恐怕比登天还难。

    想到这里,叶秀满脑子都是提升实力的想法。

    “先把奖励领了。”

    【领取奖励】

    【领取成功!系统奖励已出现,请宿主进行选择】

    叶秀还没反应过来,下一秒他前方便出现了三个竖着的长方形纸牌。

    纸牌周身散发着强烈的光芒,而且颜色并不相同。

    三个纸牌颜色分别为蓝、蓝、紫。

    叶秀再仔细瞧,发现纸牌上还有字。

    第一张纸牌:属性点+1

    第二张纸牌:英雄熟练度+10

    第三张纸牌:众生平等【技能】

    毫无疑问,叶秀选择了紫色纸牌。

    【恭喜宿主获得技能众生平等】

    没空听系统提示,叶秀在获得奖励的一瞬间,紫色纸牌已然化作一道流光直冲进了他的脑海里。

    紧接着,众生平等的技能效果缓缓出现。