125章 讨论与总结

    125章 讨论与总结 (第2/3页)

打得臭收获辱骂、草草离开,同时有自己的青训体系更换血液,并有像oGN这样的电视台,每天播送赛区内容,让观众认识选手、支持选手。

    秦路刚入职SSG的时候,听金大真提过一个事。春季赛SSG刚刚吃到三连败,就有人隔着围墙,往SSG俱乐部丢威胁信,被指名道姓的下路选手Funy差点想当逃兵,放弃打比赛。

    极端吗?非常极端。极端的赛区氛围培养了一群不敢

    “失误”的选手。最经典的LcK式胜利是什么?没有5v5,只靠牵制调动防线,推平比赛。

    对手被逼急了的反击,大部分在掌握之内,他们可以以逸待劳,等着对手来开,然后收获筹码。

    北美解说认为h2K中期有场面主动权,只是差了点配合。但秦路认为,自始至终,h2K就没优势过。

    那点推进权,只不过是铁男俘获的龙魂很恶心,等SSG拖到剑姬做出血手,有了操作保障,SSG就从主动规避,变成发出求团信号。

    什么叫主动规避?不会为清线烦恼。而这场胜利,也验证了秦路的思路——想遏制铁男,从对线到打团,必须保持纵深,保持战线长度。

    只要做好这一点,以铁男的小短腿,选出铁男体系的队伍永远存在配合方面的门槛。

    另外。铁男很需求小龙。一旦野区方面形成压制,铁男的控龙节奏总是面临骚扰,那这个阵容的强度也要打个折扣。

    最后,铁男特别依赖闪现,会怕剑姬、诺手、武器等发育成型,持续作战和拉扯能力兼顾的战士英雄。

    以铁男造成伤害刷白盾的机制,要么开到顺融,要么持续作战,要么小龙团落位优势……秦路默默做出总结。

    当然。如果上述情况不成功,容易被铁男推平,除非能在对面准备好的情况下,打赢团战。

    否决,铁男的龙魂跟经验机制,确实恶心。不过,拉克丝、女警并不是SSG最强的推线下路组合,如果选出那套阵容,秦路其实有信心保证下半部优势。

    秦路正在思考这些的时候

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