第五百二十四章 重拳出击!

    第五百二十四章 重拳出击! (第1/3页)

    时代的脚步,正在蓬勃向前。

    它不会等任何人。

    也不会同情任何人。

    无论在哪个时空,哪项领域。

    你落后,便唯有挨打和消亡。

    原先世界的《神庙逃亡》这款跑酷类鼻祖游戏,曾经惊艳了一个时代。

    巅峰时期全球曾有十多亿的惊人下载量,甚至关于【神庙逃亡】这款游戏是否有终点的话题,在多年以后,居然还冲上过热搜被人津津乐道。

    但,如此惊人的现象级手机游戏,最终也避免不了时代潮流的席卷而渐渐没落。

    曾经引以为傲的游戏玩法,并没有进行升级和更迭,使得游戏玩法逐渐单一……

    重复的场景,单调的背景音乐让玩家们渐渐从惊喜而变得厌倦……

    竞争对手的赶超,让玩家们在市场上的选择不再单一,其它游戏琳琅满目的玩法,让它渐渐失去了竞争力,最终只剩下回忆那个时代的一抹情怀。

    但情怀!

    也是资本消费的一部分,【神庙逃亡2】的出现,更是加速了这款游戏的消亡。

    无数带着情怀的玩家,下载了这款游戏,然后,他们被各种氪金、各种烧钱打破游戏平衡的操作闪得眼花缭乱……

    …………………………

    会场内。

    那一场场激动人心的比赛,依旧在继续着。

    几个月前,【神庙逃亡】的出现,以前所未有的全新玩法,惊人的第一视觉体验感,刺激着玩家们感官。

    玩家们纷纷入坑,并在沉浸在游戏之中,体验到了“奔跑”的快感。

    几个月的时间里【神庙逃亡】从未间断它们的升级和更新……

    【全民跑酷】的问世,确实有一个阶段赶超了【神庙逃亡】。

    【米兔游戏】从未放弃【神庙逃亡】!

    但没多久以后,【神庙逃亡】又重新以更细腻的画质追赶了上来。

    不管是驻扎在贴吧里经常回答问题的设计师,以及每一次更新迭代的新玩法,一切的一切,都让【神庙逃亡】这款游戏在玩家群体的口碑越来越好,相对而言,玩家对这款游戏的凝聚力也越来越强。

    而这一次的比赛……

    让那些远道而来的玩家们,再次感受到了惊喜。

    【神庙逃亡】再度进行了升级!

    在不声不响中,它居然更新出了【联机系统】。

    嗯,双人竞技比赛模式!

    不但如此,它全新的比赛地图,再加上紧张刺激的竞技氛围,将一款游戏的可玩性,给拉到了极致!

    “我草!”

    “牛逼!”

    “哇,天啊,我感觉自己都在空中旋转,我好像在看一部跑酷纪录片!”

    “这种身临其境的感觉,太强烈了!”

    “……”

    第一天!

    四个小时的比赛,最终到达了尾声。

    三十多张地图,却根本没有跑完,尽管是随机,偶尔会随到一张相同的地图……

    但,地图里可以探索的方向却很多,譬如林荫小道、譬如河边、譬如草丛近道、譬如坠落的悬崖时候的另一跑道……

    【神庙逃亡】更精制的地图设计,以及【苹果4S】更为清晰的分辨率投影,令

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