16 初晓现实的残忍

    16 初晓现实的残忍 (第2/3页)

公会不说,自然有它的苦衷。”

    “这个真相非常残忍,但是我必须让你们知晓。”

    “你们现在能站在这里,就说明你们已经通过了见习冒险者的隐藏筛选,有资格知晓一部分真相。”

    “正如我们刚才所说,连地下城里的怪物都能不断学习和成长。”

    “地下城本身,又怎么不会学习与成长呢?”

    “最初探索地下城的时候,很多拥有超变态天赋的天才,在怪物弱小的地方纷纷殒命,甚至没来得及成长起来,导致我们人类损失惨重。这正是因为那时候的公会,还没有意识到这一点。”

    “举个例子:如果冒险者公会现在将这座地下城一层的地图与怪物情报,广而告知每一名将要进入这座地下城的新人。”

    “你们觉得,接下来会发生什么?”

    有人抢答:“大家都可以活下来,能轻松战胜第一层的怪物,至少能保住性命。”

    马龙教官点头:

    “对,死亡率下降,第一天里几乎没人会死。”

    “问题就在这里,如果没人死在地下城里,或者死亡人数过少。”

    “地下城会开始思考,为什么它没能捕捉到生命?”

    “对于地下城而言,它唯一的目的是不断让更多冒险者死在地下城之中,冒险者的生命力会成为它最好的养料。”

    “因此,它会不断试图捕食冒险者,就自然界的猎手捕食猎物那样。”

    “聪明的猎手都知道,如果自己的陷阱无法捕捉到猎物,就要去不断的优化陷阱,直到陷阱能稳定为它捕获猎物为止。”

    说到这里,马龙教官回忆起过往:

    “昨天可以走的路,第二天就突然冒出陷阱。”

    “昨天可以轻松挣脱的陷阱,第二天就要了人命。”

    “昨天可以轻松战胜的怪物,第二天就完全换了一个新品种,实力异常恐怖。”

    “以前,我还和你们一样是新人时,就曾看到各种强者与拥有变态天赋的天之骄子,以极其憋屈的方式,不慎死在地下城表层各种出人意料的阴险陷阱里。”

    “直到后来,有学者冒着生命危险,发现了地下城的规律与思考方式。”

    “只要地下城内有人还在攻略,一直有人死在里面,地下城就不会改变旧有方式。”

    “死者的实力,地下城不会在意,它只在意死亡的人数。”

    “它需要每天有一些人死在里面,就像猎手每天要通过进食猎物来维持生存一

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