第270章 战争题材沙盒游戏

    第270章 战争题材沙盒游戏 (第2/3页)

迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。

    “这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。”

    “那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。”

    “画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。”

    “这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。”

    “战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。”

    员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。

    首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。

    “战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?”

    “沙盘?”

    众人闻言陷入思索当中。

    随即,眼前一亮。

    “沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”

    其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。

    其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。

    或者说。

    是他们每个人的童年回忆。

    曾几何时。

    他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。

    砰砰砰——

    biubiubiu——

    非常简单的玩法。

    却能让他们一玩就是一下午。

    把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。

    可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。

    “em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。

    “哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”

    “那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”

    “那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”

    众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。

    却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。

    现在。

    他终于想起来,那模糊的画面是什么了。

    好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。

    想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”

    “陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。

    “对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”

    “确实。”

    众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”

    “所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”

    “可以可以,这个方案听起来还不错。”

    “我也赞同!”

    说话间,众人都露出了会心一笑的表情。

    鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。

    毕竟当初就是靠着做鬼畜才当上组长的。

    见他们都没意见,陈临直接拍板:“那好,项目就这么定下来了,我回头再弄一份细化方案给你们,老宋老李先去召集人手。”

    “OK。”

    “交给我吧。”

    布置完任务,众人散会离开,到外面做起了准备,陈临则是回到自己的办公室里面。

    因为没来得及提前准备方案,他只得从头再来。

    直到第二天中午。

    才终于拟定好一个简单的方案,打印出来交到那二十人的临时项目组手中。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)