第1176章 圣人游戏

    第1176章 圣人游戏 (第2/3页)

成了10朝了。

    搞得两位大天世界之主还要临时调整一下中天世界的大陆格局。

    为了绝对的公平,本来两位大天世界之主将整个中天世界,设计成了一朵拥有11片花瓣的花朵形状。每一片花朵的面积大小,江河湖海的布置,山川地形等等,那都是绝对一模一样的,同时人口也是一律给了100万人的初始人口,尽可能的在先天条件上面做到了绝对一致。

    而最重要的是,每个花瓣上都会有50个小天世界存在,也就是提供50个小天世界之主的名额,但如何找到以及成为小天世界之主,就看这些人的本领了。

    不过后来随着朝代成为了10个,两位大天世界之主只能无奈地拔掉了一片花瓣,只留下十片,被拔掉的一片直接成为了距离主大陆极为遥远的一个分大陆。

    10片花瓣大陆在陆地上是没有任何实际接触的边界的,想要直接抵达隔壁的大陆,那就只能通过发展海军的方式来渡海抵达了。

    如果想要从陆路上发动进攻的话,那就必须通过整个花朵的中心区域,也就是花心的部分。两位大天世界之主将这个中心区域直接变成了一片超大型的草原,然后将什么匈奴,鲜卑,突厥,契丹等等草原民族都给丢到了那里。

    同时也在中心地带提供了足足200个小天世界的名额,让蛮族和单个朝代的力量达成了4:1,但和所有朝代的力量相比,就只有2:5了。

    如果蛮族中的人杰足够强悍的话,搞不好还会出现蛮族一统天下的结局,不过这些小天世界在前期肯定是无法得到的,所以在每个朝代抵达后的初期,想要越过中心地带直接去进攻其他朝代的帝国是不可能的,事实上这些帝国可能要先想办法抵御那些草原蛮族的入侵才是。

    搞不好有些帝国没有击败其他的朝代帝国,反倒是先被草原民族给掀翻了……想到这里,两位大天世界之主倒是一致性的看向了某个帝国,觉得如果有哪个帝国抵挡不住草原民族的话,那大概就是这个国家了。

    在解决了每个国家的地盘和人口问题之

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