0263 轻取

    0263 轻取 (第1/3页)

    LGD跟KT在台上比赛。

    但两边的阵容,却是智囊团研究出来的。

    像是此刻。

    红米就在想,LGD这阵容波比稳压青钢影,E技能克制横扫,Q适合换血,被动能触发不灭。

    如果没有外来干扰,青钢影起码得做出二件套,才开始占到上风。

    同样。

    ban加里奥跟冰女,也是他跟Cvmax聊出来的。

    毕竟PawN这赛季的状态,就是不太好,在某些对位上,有着明显的力不从心。

    而且作为圈内人,PawN回LCK的一大原因,就是就近治疗腰伤。S6那会,PawN就不太碰那些太集中操作的英雄。

    到了春决被虐。

    KT更是只给PawN拿发育或工具人。前段时间WE跟KT约了七把训练赛,PawN玩了两把卡尔玛,两把岩雀,再就是冰女、飞机和加里奥。

    说实话,看到这英雄池,红米觉得跟兮夜挺像的。他来WE之后,很想让兮夜熟练工具人中单的思路。

    这方面,PawN做得比兮夜好。那几场训练赛看下来,红米自觉PawN现在打比赛,靠的是经验。

    转型的相当彻底。

    如果S6,管泽元还能喊出,PawN将军一次没死,凭什么认定EDG输了,那么现在解说KT的比赛,逆境大概率会喊——Smeb发育不错,KT还有得打。

    看着LGD买好出门装,出高地站岗。

    红米的视线下意识盯着酒桶。

    中上前期都好打,烬跟女坦也没那么虚,有这样的线上作为支撑,Karsa应该能做到事吧?

    只要打野前面能打开局面,狐狸到六后,就有机会给到边路更大的压力。

    隔壁。

    见LGD没有抱团的意思,Edgar就在想:按LGD的风格,其实LZ跟SSG要适合一点。

    像MSI决赛,Faker有压力。

    可在这个基础上,Huni跟着送出去太多机会,才导致队伍严重缺少节奏点。

    当然。

    SKT思路没错。

    中路小劣的情况下,上路是得站出来撑一下。唯一的问题是,Huni没打出效果,反而因为压的太凶、上头,给了好几波。

    所以今天这场……

    想着Smeb训练赛的表现,Edgar不是很看好KT。不是说Smeb对线比Huni虚,而是KT这个队,没办法平衡上下路的关系。

    KT组建银河战舰过了大半年。

    Edgar完全可以下结论——如果下路还是PraY,或许Smeb能发挥的好一点。

    当然。

    或许这把真能拖到青钢影出山。

    也只有玩青钢影这种英雄,才好限制Penicillin的发挥——你Penicillin不是会指挥吗,问题边路不像中线,不适合抱团压。

    ……

    PawN对着红方F6打了个信号,提醒队友注意酒桶的开野路线。

    这版本。

    优先处理F6有好处。

    所以这局。

    酒桶跟猪妹都选择了单开,也都是F6起手。

    中线汇聚的时候,他还在想放线的事。说起来,教练团要求拿维克托的原因很简单,能发育。

    维克托这版本不火的原因也很简单。

    一,坦克地位回暖;二,升级海克斯太拖了。

    选这英雄,等同于把压力给到队友。至少对线期是这样。

    因为维克托几乎没有游走支援的能力。

    谈兜底,也不比沙皇、飞机等英雄厉害。

    选它只有一个好处,升级E后,接线会很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要进场,就能打伤害,相对来说团战站位比较安全。

    想这些的时候。

    狐狸已经站到了兵堆上侧。

    很快。

    近战兵进入残血状态,PawN没升级技能,刚要走位试探,迎面吃到狐狸的Q。这个Q给的相当极限,最远范围内打出二段伤害。

    “维克托Q小兵加速,上来电了一下。”

    刚上来,对面手感就不错,这无疑是个不太妙的信号。

    PawN就感觉自己还在适应对线节奏,对面已经进入状态了。

    接着。

    又要向前补兵。

    PawN尝试走位规避消耗,但还是被一段Q刮到。好在这次,他站位比较靠近,反手Q出护盾,扭了二段,顺势普攻收掉残血兵。

    就在这里。

    秦浩身形微微一顿,看准时机,侧翼向前一发普攻点在维克托身上。

    PawN不敢还手。

    虽然技能都进入CD,但这2波换下来,他比狐狸少个170血左右,继续换只能是他吃亏。

    于是,他只能操控鼠标,撤到自家兵线后方。

    而在冷却结束之后。

    秦浩捕捉着维克托的走位,看到对面向上走位,果断顺着对面的步伐,甩出Q技能。

    噌。

    发现躲不过,PawN刚要反身回拉,躲掉二段的同时还个QA,然后才发现狐狸已经回头,撤到蓝方兵线旁,收掉了一个残血后排兵。

    “维克托磕掉一瓶腐败,回复下状态。”

    “Penicillin手感不错,连着出Q擦到伤害。”

    Score刷完红,看到的就是维克托只剩半血。他就在想,中线这种情况,下河蟹不好控了。

    因为卡莉斯塔带个牛头,跟对面差不多前后脚到二,要说取得了兵线优势,也不见得。

    他怕自己控下河蟹撞到酒桶,打起来会变成3打4。

    但。

    Score反过来想,如果自己是对面,上中一级换血处于优势,会不会想着双河蟹?

    带着这样的考虑。

    韩国教练团,看着猪妹刷完红区2组,跑去开蓝,拉野的同时,对着河道丢了个饰品眼。

    看到这。

    扣马默默点头。他是知道酒桶要控上河蟹的,吃掉石甲虫,顺着三角草就能下来打。而这个眼,只要看到酒桶位置,不仅方便上路警惕,也能去控下河蟹。

    果不其然。

    眼位看到酒桶,猪妹立马转下。

    与此同时。

    镜头给到蓝方中一塔。

    秦浩趁维克托吃后排兵,故意往左侧一点Q,逼维克托贴塔走位,丢出E。魅惑命中,跟出AW打出雷霆,维克托被迫磕掉第二瓶腐败。

    “维克托这版本,强度真的很一般。”

    湾湾解说点评道。

    “诶,Karsa好像有想法,波比刚把线推进去,他吃完河蟹,绕了一圈,绕进了线上草丛!”

    这是个很反常的举动。

    正常来说,打河蟹的时候,很容易碰到对面打野。因为都是三组野刚刷完,大部分会来河道瞅一眼。

    现在。

    酒桶没看到猪妹,作为打野,要么判断猪妹在下,跟着去保自家野区,要么进蓝区找人,看猪妹是不是在打蛤蟆,试着抢一下。

    在这两种不会浪费发育时间的前提下,Karsa选择了第三种——打完河蟹,E龙坑上墙,顺着三角草进到了上路,藏到了前草。

    大狼说过,青钢影第一个眼丢在了线草,Karsa就是觉得Smeb这人,有点脾气,不是那种任由波比消耗不还手的人。

    “Langx在演戏,当面往河道靠了一下,假装放眼。”

    打野留的眼位,给了许多信息。

    所以波比回到位置,准备打个被动,Smeb下意识交出横扫。在他眼里,酒桶已经走了,对面波比状态比他好不假,但他已经准备混到四级,回城补给。

    再一个。

    如果他是波比,肯定想一命打两命。如果一直不还手,岂不是顺了对面的意。

    战术横扫刚要打出。

    叮。

    波比闪到侧翼,对着墙壁撞出壁咚。看到波比直接交闪,Smeb当即意识到不对。

    只是他才三分之二血,酒桶露头跟E撞住,配合波比的满Q,人头被酒桶收下。

    一血诞生。

    Meiko夸道:“绕的不错,对面根本没想到会来。”

    红米看着露出欣赏。

    这波纯是赢在思维,没啥配合难度,青钢影敢交W,就丧失了交闪逃生的机会。

    “Nice!!”秦浩、C博响应道。

    “兄弟,帮我肯定有好处的呀。”大狼指一血被打野收下。

    Karsa:“帮我守下蓝。”

    “放心,他偷不掉。”

    秦浩敢说这话,正是因为女坦也能靠。

    画面里。

    Score见酒桶露头,立马打算反野止损。只是下线都没送进去,Mata明牌往河道走,保着猪妹刚拉野,中路打信号通知狐狸去了。

    没办法。

    卡莉斯塔就算过来也不行。

    除非狐狸靠过来浪费垫刀时间,那么还有点拉扯余地,但这波狐狸无成本靠,继续在蓝区逗留,只会浪费他们自己的时间。

    见状。

    Score回头吃石甲虫。

    吃完往蓝区走,发现波比在放线,瞬间明白对面的意思。

    没事情做。

    

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