26------奖励来了

    26------奖励来了 (第1/3页)

    [显示待处理通知!]

    [你已经击败了一大群诅咒者!这是多个战斗通知的整合。如需完整列表,请索取更多信息。]

    【奖励:675积分】

    看到出现在视野中的蓝色方框,我睁大了眼睛。我真的杀了那么多诅咒者吗?我试图回忆,但整个战斗感觉很模糊,一个又一个绝望的动作。我记得当他们倒在撬开门的诅咒者燃烧的尸体上时,我击落了很多,但我真的击落了那么多吗?

    我沉思了一会儿,然后摇了摇头。或许有些难以置信,但系统不会说谎。不,我现在应该做的是努力像魔法少女一样思考。一个合格的监护人收到这样的通知后会做什么?

    “你能给我看看我杀死的新诅咒者的通知吗?” 过了一会儿我问道。如果我要与更多的诅咒战斗,至少知道我到目前为止所面对的是什么是有意义的。此外,我心里还有一丝好奇。这场战斗是……绝望的。我想知道我到底打败了什么样的怪物。

    [当然。]

    [击败(吞噬熊-7级)]

    【奖励:15点】

    那一定是无头的诅咒者,张着大嘴而不是头。对我来说击败它相当容易,但我却直接朝它的喉咙开枪。如果我猜的话,用近战武器击倒可能会更困难。

    [击败(连枷尖叫者 - 16级)]

    【奖励:30积分】

    当我想起那只怪物向其余的诅咒者发出的声音时,我不寒而栗。同样,它相对容易被击落,但它提醒其他人其确切位置的能力足以弥补其防御能力的不足。如果我必须再次与他们战斗,首先消灭他们将是首要任务。

    [击败(利刃-14级)]

    【奖励:25点】

    我猜那是一个骨瘦如柴的人形生物,四只手臂末端都有刀片。想要击中它瘦弱的身躯是很困难的,我敢打赌,在四只不同的手臂挥舞的情况下进行近距离战斗将是一场噩梦。

    [击败(爬行噩梦-24级)]

    【奖励:50积分】

    我心中闪过一丝惊讶。那只能是打开门的诅咒,而且等级比初生蛛蛛还要高。这并不是一场激烈的战斗,但我用了均衡器中的每一颗子弹,其中五颗子弹直接穿过它的眼睛,进入它的大脑。老实说,即使我击中了一个重要器官,也需要花这么多时间才能杀死它,这有点令人震惊。只能想象,如果不是它全神贯注于开门的话,那战斗该是多么可怕。

    [击败(巨大的质量 - 12级)]

    【奖励:20积分】

    当我走出树篱迷宫时,那一定是在最后一刻让我措手不及的巨大诅咒。我用手抚摸肋骨,但没有感到一丝不适,甚至连脊椎刺穿的地方都没有。也许考虑到我的手臂被重新接上,这并不奇怪,但从受伤到完全清醒的过程仍然感觉很奇怪。

    [现在,进入下一个,]塞琳娜说道,让我不再沉思。[我建议您等到结束后再打开状态菜单。]

    还没等我反应过来,另一个蓝色的盒子突然出现在我的视野中。

    [恭喜!您已升级多次!你现在已经12级了!]

    [可用统计点:0]

    我在最后一部分皱起了眉头,想知道我把点集中到敏捷性和敏捷性上,把我的“构建”搞砸了多少。至少我只获得了四个级别。我不确定我是否对自己的升级感到印象深刻或对这么多级别感到失望。我知道我从击败 A

    athema 中获得了经验,虽然我认为经验的作用与我玩过的其他电子游戏一样,但我从未真正从 Sele

    e 那里获得详细信息。

    值得庆幸的是,我面前坐着一位专家。

    “塞勒涅,经验值具体怎么获得?”

    【经验的主要来源是击败诅咒。】塞琳高兴地开始解释。[A

    athema的等级越高,获得的经验就越多。每次升级时,达到下一个级别所需的经验都会增加。此外,在某些“里程碑级别”中,所需的经验量会急剧增加。十级、二十五级、五十级和 250 级被视为次要里程碑,而每一百级都是一个主要里程碑。你需要知道的唯一其他功能性的事情是,击败低于你的等级的 A

    athema 时你获得的经验会更少,但只有当等级差异达到 15 或更多时,它才会真正显着减少。当然,反之亦然。]

    我缓缓点头。那么,这些信息与我的新水平相符。多亏了我们的策略,我在屏蔽站消灭的大部分诅咒都与我自己的相当接近。再加上达到了十级,我只获得了四级也就不足为奇了。如果说有什么不同的话,那就是它让它更令人印象深刻。

    [下一个?]塞琳娜问道,我点点头。

    [恭喜!为了达到十级,你已经解锁了职业!]

    [课程数量:10]

    [我建议您暂时等待探索可用的课程,] Sele

    e 在通知后立即插话。[另外,虽然我相信你可能了解什么是职业,但考虑到你的游戏历史,我想稍后给你一个正确的解释。我认为向其他守护者提出你的选择并征求他们的意见也可能是有益的。]

    尽管我很想看一眼我解锁的东西,但我还是点头同意了。正确总结班级为我所做的事情似乎是个好主意。大多数视频游戏对班级的处理都或多或少相同,但不同游戏之间存在许多细微差别。无论如何,我现在并不急于选择一个,所以我忍住了调用我的班级选择的冲动,等待下一个通知的出现。

    [恭喜!达到十级,你的增幅(紫貂流浪者魔眼)已升级!]

    [随着你力量的增强,你的第二宗罪也显露出来。对于那些观察过、观察过他人并想知道自己与众不同的人、拼命抓住他人正常状态的人来说,嫉妒之罪打开了一双新的眼睛。哦,黑貂流浪儿,让你的目光向你揭示一切,因为你渴望得到你永远无法得到的东西。只有生活在孤独月光下的人才能见证这个世界隐秘的真相。]

    【接受升级吗?】

    读完描述后,我的胃里像上次一样,当我意识到它的含义时,我的胃里形成了一个坑。系统表现得好像它知道我的一切,但这是错误的。当然,我密切关注人们,但这只是为了让自己免受麻烦。我不在乎自己是否和其他人一样...

    我咬着嘴唇,一股苦涩的味道涌进了嘴里。也许……也许我确实希望自己是正常人,但它仍然不是……我并不羡慕他们。我只是希望事情有所不同……

    我看了塞琳娜一眼,焦虑的心结继续在我的胸口盘旋,但她只是对我耸了耸肩。

    [正如我之前所说,奥术系统有它的怪癖。不幸的是,在您接受之前,我无法开始猜测此升级将为您带来什么。和以前一样,我只能向你保证,无论你的增强升级是什么,它都不会有害。]

    当她没有对描述进行进一步评论时,我松了一口气。我想了一会儿,决定冒险接受。

    当热量从我的右眼闪过,伴随着微小的针刺过我的虹膜的强烈感觉时,我喘了口气。我条件反射地把手举到脸上,但当手掌捂住眼睛时,热度已经退去。我眨了几下眼睛,小心翼翼地移开了我的手。

    我的视野中似乎没有什么不同,但过了一会儿,一个蓝色的盒子出现了。

    紫貂流浪者的恶魔之眼

    等级:最高

    原罪:懒惰

    [激活时显示生命值、法力、星体转变持续时间、服装耐久度、状态效果、地图数据、叠加层和视觉辅助元素。无限制。没有法力消耗。关键词:摇篮曲。]

    第二罪:嫉妒

    当 HUD 处于活动状态时,薄眼罩不再限制视线。主动能力:激活后,只要你的右眼不受遮挡,就会在直接视线范围内显示任何诅咒、魔法构装体、魔法守护者或法力觉醒生物的名称和等级。没有法力消耗。关键词:识别。

    [锁定]

    [锁定]

    [锁定]

    [锁定]

    [锁定]

    我读了几遍描述。薄薄的眼罩……这是否意味着我可以透过眼罩看到东西?我已经习惯了戴一只眼睛,突然再次使用我的双眼会有点奇怪。除了作为一个不错的小能力之外,它似乎没有什么用处,但激活的部分似乎很有趣。我不确定有多好-

    [哦天哪,]塞琳娜大声叹息打断了我的思绪,尾巴抽动着。[嗯……麦,我现在想让你知道,你在任何情况下都不应该告诉任何人这个能力。]

    我困惑地歪着头,塞琳娜深吸了一口气才继续说道。

    [有几个原因。首先,我需要你明白,整个系统中没有任何技能或咒语可以让某人直接获得诅咒的等级和名称,更不用说魔法少女了。最接近的是那些能够让用户对 A

    athema 的力量有一个模糊的感觉的技能,但这些技能在他们的报告中充其量是模糊的。你所拥有的不仅仅是一种罕见的能力,它可能是一种完全属于你的独特能力。如果其他守护者知道你有这种能力,可能会引起问题。]

    “等等……”我皱起眉头。“真的有那么厉害吗?“

    [三个原因。首先,

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