第四百三十九章 岁月如梭

    第四百三十九章 岁月如梭 (第2/3页)

至不会知道这个人的存在。”

    “但无论你认识与否,对这个世界而言,老杨就是一个真实存在的人,有属于自己的人生。”

    说到这里,制作人打开电脑进入《曙光》游戏,随手指着屏幕上一个路人NPC问:“你知道他是谁吗?”

    苏默摇头:“不知道。”

    制作人:“是的,当然不知道,就连我也不知道,因为我们游戏压根就没设计过这个人的身世,他不过是代码临时生成的一个路人NPC,等他离开你的视野,这个存在就永永远远消失了。”

    他将手搭在苏默肩上,深深地说:“明白了吗?「游戏」跟「世界」的区别?”

    “「游戏」是有限的,所有内容刚开始就注定了,你只会经历我们所框定好的流程,每个人都只是一段代码,依靠既定规律不断运行。”

    “换句话说,那是一个‘死’的世界。”

    “但真正的「世界」不一样,它由无数个你、我、还有老杨这样的人组成,方方面面彼此影响,是一个不可预测的巨大混沌系统。”

    “真正的「世界」是‘活’的,就像你穿越去的那个曙光世界,每个个体都是真实的存在,你的任何一个微小举动都可能引起蝴蝶效应,影响整个世界的走向。”

    “你说希望我根据你的经历,在游戏中把那些事还原出来.可以,从制作角度而言当然可以,但没有用。”

    “哪怕我们把它做出来,那世界依旧是死的,不是活的,整个世界只会在代码预设的范围内运转,所有人物也只会说数据库预设好的话。”

    “你不可能用有限的「游戏」,去生成一个无限的「世界」,那都不是在做游戏了,而是在「创世」,那是只有造物主才能做到的事。”

    眼看苏默陷入沉默,制作人用力握了握他的肩,语重心长劝慰道:“好了,不要再想这些有的没的了。”

    “你如果真的太过深爱曙光世界,不如.不如来我们工作室?资深玩家转策划,比外行转策划容易多了,肯定有你能干的活,我们一起把《曙光》游戏维护好。”

    苏默突然抬头看着他问:“在你看来,生成一个「世界」的技术难点在哪?”

    制作人颇为无奈地说:“苏默,你.”

    苏默:“这对我很重要,拜托了。”

    看着苏默坚定的眼神,制作人知道自己没可能说服他了,就继续把话题绕了回来:“最大的难点在于嗯.我个人认为是算法、算力、算料。”

    “就像我刚才说的,世界是一个巨大的混沌系统,有近乎无限的因素影响着它的运行,在认知层面有不确定性,不可重复,亦不可预测。”

    “以当前的计算机技术,要弄出这么大一个混沌系统是不可能的。不过.”

    苏默赶紧追问:“不过什么?”

    制作人犹豫了一会,无奈地笑道:“我就这么一说啊,你听听就行,不要当真。”

    “一般来说,我们所说的‘无限’,其实只是数量级大到难以统计,笼统称为‘无限’。”

    “其实从物质概念出发,世界上没什么东西是无限的,宇宙是有限的,宇宙里的粒子也是有限的,有科学家做过计算,大约是3.28×10^80这样的数量级。”

    “所以理论上说,假如一个宇宙存在不同位面,其「世界线」也是有限的,无非是数量级无比庞大而已。”

    “现在不是人工智能的概念很火嘛,假如有一天出现一种在算法、算力、算料方面都达到极致的AI,能够计算出每个粒子的变化过程,并最终推算宇宙演变的所有可能性.”

    “那就真的可以「创世」了。”

    制作人说完,发现苏默的目光变得炯炯有神,那里面仿佛燃起火焰,炙热得让他有些难以直视。

    苏默从座位上站起来,给制作人鞠了一个九十度的躬。

    制作人赶紧去扶他:“干嘛呢,突然来这么一下。”

    “谢谢你”。

    苏默说。

    “我知道该怎么活下去了!”

    时光荏苒,潮起汐落。

    五十余个春秋悄然过去。

    三甲医院的一间私人病房,夕阳的光芒透过窗户洒落进来,一位仪容枯槁的老人全身插满各种管子躺在病床上,脸色苍白双眼微张,呼

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