第24章 不出意外的话就要出意外了

    第24章 不出意外的话就要出意外了 (第2/3页)

法船的行为来看,在陈无法继续回溯的过去中未必没有发生什么袭击星界冒险者的事件。

    正确的做法是,当做什么也没看见果断跑路,亦或直接在这里干掉它。

    “但万一它并没有恶意只是想复活呢?”多纳尔皱起眉头,他不希望用没发生的事来定罪,“如果仅凭‘可能’就先下手为强,那世界上就没有谁不该死了。”

    『对呀,莉莉觉得先把它复活看看情况也好啊,万一把咱们的船弄沉只是不得已而为之呢?』

    她的思路就是先救了再说,救完了如果发现对方是个坏种,那就把它报废成一坨垃圾。

    这么多人难道还打不过个转化为构装生物的传奇?

    「并不是什么复活,而是制造,没有灵魂的构装和机器人没有差别,谈不上什么生与死。」

    它就只是个没有组装完成的机器人罢了,无论是装上还是砸了,都不涉及任何道德层面的问题。

    “没有灵魂的构装体的确很危险。”

    就连宝箱怪这么个活化家具都同意了杰瑞的观点:“在历史上并非没有大法师尝试过这种思路,但他们的最终结果无一例外都是暴走、成为天灾然后被冒险者讨伐。”

    “所有的都发展成了天灾?”多纳尔感到迷惑。

    对构装体而言,越简单、越高效,越复杂、越容易出错。

    若这种东西没有灵魂的统御,要么就是时过境迁后依然保持着最初的设计,要么就是因复杂的逻辑而出bug。

    无论哪种都会引发严重的灾害。

    比如……把智慧生物的家园或者智慧生物本身作为自我复制的材料之类的。

    “留下来就会出故障与他人争夺生存空间,放逐它又会形成规模更大的构装集群,最终还是只有摧毁这么一种做法。”

    没有人,比斯奈克,更懂,构装生物。

    面对队友的解释,陈舟若有所思:“就不能根据情况把它的设计思路改改吗,程序都能debug,构装体连灵魂都没有靠外力修改一下也没问题吧?”

    “很遗憾并不能,无论是构装体还是构装生物,在创造后都很难再进行修改。”

    

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