第42章 阵营编辑

    第42章 阵营编辑 (第1/3页)

    唤出阵营编辑界面,苏年开始编辑暗影城的相关设定。

    首先是任务设定。

    主线任务的设定很简单,只需要筛选世界难度,自动发布主线任务即可。

    参考炼狱神发布的主线任务,他将主线任务设定为两种方式。

    分别是开采资源主线任务与狩猎主线任务。

    往后暗影战士探索腐朽世界,阵营编辑器会自动发布与场景难度相关的主线任务。

    接下来是支线任务的设计。

    支线任务的设计比主线任务更加复杂,需要提前检索暗影战士探索的区域,搜寻资源,然后根据资源的价值发布相关任务。

    例如暗影城检索到腐蚀源头节点,就可以根据这个腐蚀源头节点输出能量的价值发布任务,给出合适的任务奖励。

    花费了一小时,苏年这才完成任务层面的初步设计。

    随后他跳转至阵营编辑界面的主页面,选择献祭比例,进入调整界面。

    呈现在眼前的是一根进度条。

    开端是0%,末端是100%,可以通过意识拉动进度条。

    0%代表暗影战士探索腐朽世界获得的器件进行献祭后,他将得到百分之百的收益,暗影战士获得的余烬为0。

    进度条拖拽至末端的100%,代表暗影战士献祭获得的收益是100%,身为暗影之神的他,收益为0。

    可以通过进度条来调整抽成的比例。

    例如炼狱神抽取献祭品,获取的余烬比例在66%左右。

    所以他献祭物品给炼狱神只能获得三分之一的收益,但献祭给自己却能获得三倍收益。

    身为暗影之神的他可以随意调整抽成比例,该如何选择,苏年陷入沉思。

    他在这时又一次想到了纪云说的那番话。

    用付出与共同成长,换来忠诚。

    他发现自从与纪云畅聊了一晚上,想法受到了纪云的影响。

    从利益角度考虑,他也觉得应该走小抽成的路线。

    毕竟他不是炼狱神,拥有庞大的群体干活,走精锐路线就必须保证暗影战士拥有足够的成长空间。

    

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