第423章 球星成色
第423章 球星成色 (第2/3页)
不多,前三节带队冲锋,尽可能帮助球队建立起领先优势。
同时,有机会的话,也要限制对方核心球员的得分。
至于第四节,就交给球队另一位核心来处理。
而这些事情,杜恩处理起来,无疑是比维金斯更有经验的。
再说了,杜恩也相信,库里能够在第四节扛起球队进攻大旗,在关键时刻一槌定音。
维金斯却不敢将所有体力都花费在前三节。
正是因此,杜恩早早在第三节火力全开。
而维金斯即便已经出汗了,却也没办法再限制杜恩的得分,亦或是在个人得分方面追上杜恩。
也是杜恩在球场上的影响力远超维金斯,前三节打完,公牛在杜恩带头冲锋下,建立起了12分的领先。
虽然不是很多,但却给库里减少了许多的压力。
第四节初的欧文拿到球后,有点神挡杀神,佛挡诛佛的味道。
好在,公牛先是不断夹击,然后进攻端又点名欧文,以此方式消耗欧文的体力,这才将欧文的进攻效率限制下来。
与此同时,库里在第四节初试了三个球后,总算找到手感,靠着连着投进两个三分球,将分差重建拉开到了两位数。
骑士在欧文被锁死之后,只能让维金斯站出来得分。
可是,缺乏季后赛经验的维金斯,打得还是不够强硬。
关键时刻没有选择往篮下杀,而是像古典球星一样,用长两分决胜负。
相较于身体天赋,维金斯的篮球天赋其实比较一般。
所以,相比较那些擅长投中距离的球星,维金斯的中投命中率就没那么高了。
如今又是比赛强度更大的季后赛。
一直投长两分,比赛结果会是怎样,自然不用多说。
其实,这就跟关键球当家球星不打,甩锅给角色球员一样。
关键时刻就是需要球星强势站出来得分的!
而这种时候,对手防守的目的,就要让球星拿不到球,要让球落到得分能力更差的人手里。
这就像活塞防守OK组合的湖人,把球交给科比,就是最好的赢球策略。
这轮系列赛,公牛就一直执行着这样的策略。
维金斯虽然比欧文更能防,但是攻坚能力更弱,进攻选择也有问题。
公牛就是要尽可能让维金斯在第四节拿球,关键时刻进攻。
如果维金斯第四节手感爆发,那么公牛输球也认了。
反正一个系列赛最多能有七场比赛,维金斯不可能场场
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