18 第 18 章
18 第 18 章 (第3/3页)
出来。
晏雪洲一走,房间里的几人就开始聊起来了:
“我去!这么大方吗?自然美食,不会就给一瓣橘子吧?”
“不至于……《小鸡快跑》和《旅程》赚了那么多,他抠成那样也说不过去。更何况,要是那样的话,也没必要特别标出来吧?”
“刚刚那个,真是雪团吗?好小啊!”
“嗐,多半是虚拟形象吧。不过,这任务的时间好紧,也不知道能不能做完……”
说到这儿,没人吭声了。毕竟,其中有几个都是竞争关系。
罗逸根本没听他们聊了什么,率先离开房间,而后其他人也相继离开。
下午五点,晏雪洲准时来房间收答卷。他给应聘的几人分的任务是不同的。
擅长构建框架地图的,就做地图;擅长风景绘画的,就做景物;会建模的,就做模型,时间虽然短,但也足够测出他们的能力。
至于音乐,他则单独给了一个游戏房间,这个房间里放着他构建出来的几种古乐器,笛子、琴、古筝等等。
这些东西都是可以正常弹奏的,只不过只能在游戏房间里使用,星际也没有。
晏雪洲只知道它们的构造和弹出来是什么音,要想用它们奏曲是做不到的,编曲就更不要想了。后面“江南水乡”的DLC,是一定会用到纯古风音乐的,如果少了,就像是缺了一块似的。
他希望能找到能使用它们的音乐人,不需要特别复杂的,简单就行。
但从未见过的乐器,要用起来,难度实在是……唉,只能说试试看他没有这运气遇上了。
而晏雪洲上午从房间离开,到下午五点之间这段时间,也没歇着。
这两天一直在忙,忙得他有点累,精神上的累。所以,他中间这段时间,去设计第三款游戏了,啊对,答应好那位不知名网友的变态游戏。
做变态游戏,那就是晏雪洲最放松的娱乐方式嘻嘻。
这第三款游戏名字,叫做《攀登》,玩法嘛,简单得很,但通关,很难。最难的部分嘛,是它没存档哈哈哈!
这款游戏也可以算是运动游戏,游戏剧情也不复杂。
生活在臭水沟附近的主角时常羡慕云顶上的人们,他每时每刻都在畅想上面的人是什么样的神仙生活,他每天吃不饱穿不暖,生活环境又脏又乱又差,有时还会被人欺负,殴打得遍体鳞伤。
他们底层人的生活,猪狗不如,命比草贱,甚至什么叫快乐什么叫幸福都懂不起。
突然有一日,从云端洒下来一张赏金任务。
“谁能徒手攀至云上城,便能获得百万大奖!”
这一刻,主角的野心与希望彻底燃烧了起来,他接下了这个挑战,准备要从最底处的臭水沟一步步往上爬,去到,他曾经无数次幻想的上层世界。
游戏玩法就是名字,攀登,玩家不能借助任何工具,徒手爬到巅峰,就算通关。然而,向上的路,怎可能是一路顺遂?它必然是崎岖的,艰难的。
而从底层一步步艰辛往上爬,玩家也需知道,一个不小心,便是万劫不复,粉身碎骨。
所以,《攀登》没有存档。玩家必须要一次性到达顶端,才算通关。
晏雪洲设计完框架,自认为这个剧情和玩法,十分合情合理。