第十三章 世界动态平衡系统(1/3)

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    参考自己从【文明游戏】中获得的讯息。

    李昊在接下来一段时间里,对【天道系统】进行了更加深入的改造和修正。

    首先就剔除掉二元化的对立逻辑,让整个【天道系统】的运行方式变得更加混沌和多元。

    在维系世界运行、处理信徒祷告的时候,更多是以生命的角度去考虑问题,而非以纯粹的机械逻辑去执行命令。

    这很有难度,可对于身为造物主的李昊来说却并不是什么大事。

    依据现实世界“元胞自动机”的原理,以山海界本身那庞大的物质基础作为基础,李昊专门为【天道系统】设置了一个可以自动进化的规则体系。

    即通过设置一些简单的先决条件,让【天道系统】内部的规则自动演化,进而生成更加复杂的理论模型。

    这些后续生成的理论模型,在不违背初始条件的情况下,整体会呈现出一种混沌的动态变化,用以应对那些不在系统规则的意外状况。

    如此一来,基本上也就完成了【天道系统】运行的大体雏形和逻辑。

    理论上来说,这样的【天道系统】不仅有着自动纠错的功能,还能够自动更新与升级,用以解决自身可能出现的逻辑冲突和矛盾观念。

    除此之外,李昊需要的仅仅只是一台能够维系世界运转的系统,而非一个新的化身。

    所以不让【天道系统】拥有真正的情感,同样是李昊扼要解决的问题。

    其次,则是李昊本身理念和想法的表达。

    在【文明游戏】中等待出售的类似秘宝,绝大多数都是某些大型神系的神明全员出动,倾尽全力制造的至高神器。

    不说其价值如何,单单制作理念就不可能是某个神明的单独想法。

    李昊不需要那些夹杂了其祂神明思想的东西,他要的是一个能够彻底贯彻自己理念与想法的系统。

    在李昊的设想中,这个系统虽然是为了维护世界的运行而存在,却不能为了世界的运行而牺牲世界内的生命。

    天道系统、乃至于山海界存在的本身,都是为了让世界

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