第260章 一千万情绪值解锁新款游戏?
第260章 一千万情绪值解锁新款游戏? (第1/3页)
楚生看向自己的系统面板。
【平台:busyworld(下载量:4566666)】
【解锁游戏:盗贼模拟器(定价:一元,下载量:3066666)
斗地主模拟器(定价:一元,下载量:3466666)
凶手模拟器(定价:一元,下载量:3066666)
罪恶之城(定价:一元,下载量:3966666)】
枪战模拟器(定价:一元,下载量:3566666)
【情绪值:74666666】
【解锁能力:神级盗窃、赌神、完美凶杀、枪械大师】
(这章多写点,别说我水字数qaq)
数据都上涨不少。
四款游戏的销售量。
都达到三百万份。
目前下载量最高的仍然是【罪恶之城】
毕竟当时发布,被誉为龙国最强3a大作。
在可玩度上,的确远超其他三款游戏。
但这个第一的宝座。
恐怕要不了多久就会被超越。
因为销量第二的【枪械模拟器】才发布没多久。
就已经突破三百万下载量。
在军武大赛的热度下。
还会持续上涨。
今天击落战斗机的事件。
在官方加持下。
明天必定霸占短视频平台。
虽然没有公开说楚生是设计师。
但【枪械模拟器】也能跟着大火一把。
毕竟军队方面答应过,帮楚生宣传游戏。
收获虽然多。
但楚生也发现了问题。
“情绪值从五百万暴涨到七百万。”
“但游戏下载量增长速度开始变得缓慢。”
这并不是楚生不够火。
而是游戏市场开始趋于饱和。
在楚生的助力下。
游戏一次次火出圈。
但仍然属于小众团体。
楚生估算。
三百万下载量还会继续增长。
但到了四百万,想要增长到五百万。
会非常困难。
这是楚生迫切需要解决的问题。
游戏收入,仍然是楚生的主要收入来源。
下载量饱和。
为了收入不下降。
解决方法有两个。
一个是破圈,发展新的用户。
难度大,但收益也是无上限。
另一个便是扩展收入来源。
楚生现在最大的优势,就是游戏圈打响的名号。
除了游戏。
想要继续在这个圈子里赚到钱,那就是直播!
“直播平台!”
“以我现在的优势,打造直播平台,是最快的捞钱方式。”
楚生赚钱也有自己的底线。
但直播捞钱这种东西。
自己不赚,也会被别人赚去。
“需要把直播平台,提上日程了。”
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