第266章 战争策略游戏?

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    而是站在上帝视角。

    同小队人相互配合。

    对自己的领地进行操作。

    发展建造——收集资源——制造导弹——打碎其他领地——获得游戏胜利

    游戏流程大致如此。

    就如同楚生前世的战争策略游戏。

    楚生一边玩游戏。

    一边和自己小队以及网友介绍,游戏的具体玩法。

    “创意工坊更加硬核,而在pvp中,更加注重运营。”

    “首先,每位玩家的启动资金,都是一万金币。”

    “利用这些钱,建造生产导弹配件的相关产业。”

    “采集自然金属矿物。”

    “利用近距离导弹,击杀领地内的怪物。”

    “甚至在多小队混战中,可以与其他国家进行贸易,资源交换。”

    “总之,用自己能想到的一切办法,赚钱,收集资源,再投资军事生产。”

    “组装足够强力的导弹,打入其他国家领地。”

    “同时,也能制造战略防御导弹,进行布局,拦截敌人的导弹,提高防御力。”

    不仅如此。

    还要隐藏好自己的军事基地。

    防止敌人偷袭。

    楚生简单概括道:

    “这是一款,只能使用导弹的战争游戏!”

    游戏的玩法。

    楚生也事先让【我要逮捕你】四人组了解过。

    以免直播演示时,一个个都傻眼瞪着屏幕不知道干啥。

    看到楚生的演示。

    玩家们的好奇被彻底勾起来了。

    【战争游戏?终于不再是硬核军事建造了!爽啊。】

    【听着畜生设计师的介绍,竟然有种自己在领兵打仗的感觉,圆梦!】

    【火药与硝烟!没能拒绝别人喊你一句将军。】

    【竟然能在游戏里面,体验指挥现代战争的感觉,这也太爽了吧!】

    【不是只有打打杀杀,要用谋略用智慧。】

    【还真被之前那兄弟说中了,这游戏还真用兵法。】

    这个世界。

    并没有策略游戏。

    所以【导弹模拟器】玩法一公布。

    立马引起轩然大波。

    用策略,就能赢下游戏。

    但想要提高上限,还是得造导弹,解锁图鉴。

    在pvp中,有更多类型导弹可用。

    初始导弹类型中。

    都是威力一般,资源消耗巨大。

    如果能在创意工坊中。

    造出能量转化比极高的导弹。

    同样的资源,你造一枚导弹,人家造出两枚。

    优势大

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