第二十三章:升级!升级!

    第二十三章:升级!升级! (第2/3页)

师lv.1】

    【提示:枪械专精lv.10已进阶为枪械大师lv.1】

    扫了一眼视线边缘的提示,辛莱莱看向眼前的屏幕,甚至都没有去看升级的费用,直接一口气将圣光治愈术和法术晶片操纵两个技能后面的加号点满,然后按下确认升级的按钮。

    【已支付乐园点数180000,开始强化】

    ……

    【高级法术晶片操纵已提升至lv.10,可从以下附加效果中选择一项】

    1.晶片坚固度提高100%

    2.晶片锋利度提高100%。

    3.晶片存在时间提高100%

    ……

    【高级圣光治愈术已提升至lv.10,可从以下附加效果中选择一项】

    1.治疗量提高100%

    2.治疗范围提高100%

    3.治疗频率提高100%

    ……

    没有任何犹豫,依旧是晶片坚固度和治疗量,法术晶片现在对辛莱莱来讲已经完全是一种辅助技能。

    提高坚固度技能保证他在空中也能全速移动而不用担心踏碎晶片,还能提高晶片对于恶魔之力的承载上限。

    治疗量就更不用说了,契约者每1点生命值对应的生命能量是在随体力属性的增强而增强的。

    换句话说,越往后,契约者们恢复1点生命值所需要的治疗量就越大。

    比如30点体力属性时,消耗200点法力值释放的圣光治愈术是能够给辛莱莱恢复6400点生命值的,但到了50点体力属性时,就只能给他恢复3200点生命值了。

    而当辛莱莱到了80点体力属性后,消耗200点法力值释放的中级圣光治愈术已经只能给他恢复2000点左右的生命值了。

    这也是辛莱莱为什么要收集高级圣光治愈术的技能卷轴的缘故,因为只有这样才能将治愈术的法力值对应的治疗量的转化率重新提上去。

    “后面十级是20000点数一级吗?”

    辛莱莱看着屏幕上新的升级费用,仅仅只是看了一眼,就选择继续将两个技能拉满。

    ……

    【高级法术晶片操纵已提升至x,可从以下选择一项作为附加效果】

    1.晶片的可塑性提升至0.01。

    2.晶片的能量传导损耗率降低至10%。

    3.晶片的存在时间延长至1000秒。

    ……

    【高级圣光治愈术已提升至x,可从以下选择一项作为附加效果】

    1.圣光将具备净化和驱散效果。

    2.圣光将对黑暗、阴影系生物造成等同50%治疗量的神圣伤害。

    3.圣光存在时间延长,且可微量治愈灵魂与精神伤势。

    ……

    这一次,辛莱莱的脸上明显露出了迟疑之色。

    法术晶片和圣光治愈术这两个技能到高级就已经是尽头了,因此当升到x时会迎来一次质变,这一点辛莱莱还是很清楚的。

    问题是提供的选项都太容易让人纠结了。

    法术晶片的三种方向,基本就对应着三种不同的路线,精细度的提高能够构造出更加复杂的结构,传导损耗的降低能让法术晶片更好地与其他能量结合运用,存在时间的延长能开发出各种特殊的用法。

    圣光治愈术就更不用说了,造成伤害辛莱莱肯定不需要,但无论是是负面效果驱散还是治疗精神跟灵魂伤势,都是他现在急需的东西。

    辛莱莱望着眼前的选项,足足犹豫了数分钟才做出抉择。

    【选择完毕,强化开始】

    强化的光芒落下,过了十几秒后便逐渐消散,辛莱莱看向眼前的屏幕,微微颔首。

    ……

    【高级法术晶片操纵:x】

    技能消耗:4~40法力值

    技能效果:生成法术晶片并自由操纵,晶片最大坚固度为26,最大锋利度为10

    附加效果1:晶片的坚固度提高160%

    附加效果2:晶片的最大存在时间延长至1000秒。

    ……

    【高级圣光治愈术:x】

    技能消耗:40~400法力值

    技能效果1:对指定区域召唤圣光,对圣光笼罩范围内的所有单位在2~20秒内造成共计1040~10400点生命值的治疗效果。

    附加效果1:治疗量提升160%

    附加效果2:圣光将具备驱散与净化效果。

    ……

    仔细考虑后,他最终还是选择了提高晶片的存在的时间以及让圣光具备净化和驱散效果。

    法术晶片的精细度和能量传导损耗率虽然很有潜力,但开发和适应都需要时间,反而是延长法术晶片的存在时间,不需要太多精力去开发和适应就能直接投入到实战中。

    圣光治愈术同理,治疗精神和灵魂伤势的能力虽然稀有,但对辛莱莱来讲并没有那么急缺。

    先不说他现在的灵魂强度已经高达60点,哪怕按灵魂系传承的标准,这也是妥妥的三阶级别的灵魂强度,正常情况下几乎没什么人能给他造成灵魂上的伤势。

    再者靠着永恒魂核的效果,哪怕他真的受到了什么不可逆的灵魂伤势,大不了就是让灵魂死上一次而已。

    只要魂核不受损,他跟零余子的灵魂哪怕彻底消亡了也依旧能够复活回来。

    至于敌人有没有可能通过攻击他们的灵魂对魂核造成损伤?

    这个问题的性质就跟能不能通过伤害打印机打出来的纸把打印机破坏掉一样。

    用卡古斯跟他们讲过的话来说就是,除非真的撞上灵魂造诣远超他们现在的位阶或者掌握概念级别的斩杀能力的敌人,不然基本都不用担心魂核被破坏的问题。

    至于真撞上了怎么办

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