第七章:强化

    第七章:强化 (第1/3页)

    圣域乐园,属性强化大厅。

    【欢迎使用03976号属性强化仓,请支付开启费用,开启费用为100乐园点数】

    ……

    【先驱裸装基础属性如下】

    力量:84(真实属性·主属性)

    敏捷:84(真实属性·主属性)

    体力:84(真实属性·主属性)

    智力:84(真实属性·主属性)

    魅力:84(真实属性·主属性)

    ……

    【先驱可自由分配真实属性点,现有真实属性点:38】

    “怎么感觉属性点都快用不完了?”

    “唔…莱莱我们要不之后把破限者也燃炼一下算了?”

    属性强化舱内,辛莱莱跟零余子一起望着屏幕上显示的属性点数量,忍不住吐槽了两句。

    按理来讲,在打破真实属性壁障以后,因为获取到的属性点从普通属性点变为真实属性点的缘故,他们未来相当一段时间里应该都相当缺属性点才对。

    但架不住莱莱神教的团队技能对于论外级梯队的契约者而言实在太契合了,以S+评价结算时额外获取50%的属性点,这种团队技能扔出去的话,对95%以上的契约者来讲可以说是毫无用处,4%左右的契约者能偶尔触发几次,可对于那剩下的不到1%的契约者们而言,这就是神技一般的能力,能让那些本就强大的契约者以更加恐怖的速度变强,真正意义上实现刚一升阶就把自身属性拉满的操作。

    就像现在,他们才刚刚经历了一个世界而已,但获取的属性点属性就已经足够让他们将自身的五项属性全部拉满到90了,之后再获取真实属性点的话,就只能如零余子说的那样,要不一直攒到他们晋升四阶,要不‘充值’进破限者称号里面当做一张底牌来使用了。

    ——顺带一提,关于乐园为何要将三阶的身体属性上限公证为没有任何属性壁障存在的90点,而非有对应属性壁障在的100点身体属性这件事,实际上是有乐园自己的考量在里面的。

    事实上,在白夜时代到来以前,乐园对于各个阶位的属性上限并没有极其明确的限制,换句话说,只要你有本事的话,完全可以在三阶的时候就把自身的全属性全部叠到100乃至更高的程度,而不会像现在这样提升到90点就达到上限。

    至于乐园为什么要这么做,理由也很简单,因为这样能更好地保护那些遭到深渊侵蚀的世界跟提高契约者们进入那些遭到侵蚀的世界中的存活率。

    深渊生物的变强方式跟正常的生灵不同,不需要讲究什么积累,也不存在什么明确的上限,可以说只要深渊之力充足且没有外力干预的话,那么哪怕是一个三阶的原生世界也能轻易诞生出一只只六阶往上的深渊滋生物出来。

    看看他们在白陲星面对的秽神界骸的身体属性就明白了,要知道当时的白陲星可是全程处于乐园公证效力的压制下,可即便如此,当时的秽神界骸依旧冲破了90与100点两道属性界限,达到了跟五阶生命相当的水平。

    这还是乐园与虚空之树对星界内的规则进行了明确公证,将三阶的属性极限强制规定为了90点,大大增加了那些深渊滋生物无节制变强的难度的情况下,要是没有这层公证在的话,按照秽神界骸当时的表现力,其实力上限究竟能达到怎样的程度自然也是可想而知。

    因此,将各个阶位之间的属性界限进行明确的公证化虽然在一定程度上制约了契约者们的实力上限,可从深层次上来看,这种做法无论是对于探索那些被深渊侵蚀的异常世界,还是对于增加那些世界内的本土力量对深渊侵蚀的抵抗力,都大有帮助。

    尤其是那些甚至连虚空都不一定接触过的原生世界,倘若没有这层公证在的话,那么如今浸泡在深渊当中的原生世界,有九成以上都坚持不到外界力量的到来。

    虽然在没有阶位上限公证的情况下,原生世界内的本土生灵更容易诞生出那种高出自身世界阶位一阶的破限级强者,可这种级别的强者的数量充其量也就出现个百来位的样子。

    至于究竟是以最多三位数的破限级生灵去对抗可能高出本世界两阶甚至更多的深渊生物的生还几率大,还是以寥寥几位最为天资横溢的破限级强者带领整个世界对抗最多高出本世界极限一阶的深渊力量更有希望,这一点无需多说也应该想得明白。

    包括100点的属性壁障也是,在白夜时代以前,这层属性壁障其实是以99点为界限存在于四阶以内的,可为了防止那些四阶的异常世界中诞生出成群结队的99属性往上的深渊生物,这层属性壁障如今已经以100点为界限被公证到了五阶当中,以此来保证那些四阶或三阶半开放与全开放异常世界里的大部分深渊生物都会被压制在100属性以内

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