第九章:幽冥辛秘
第九章:幽冥辛秘 (第2/3页)
,这反而是最不值得奇怪的事情。
按照执死者讲述的辛秘,在初代幽冥之主死后,当时的九位大君当中有六位都选择了发动战争,想要掌控住这片失去了其真正掌权者的庞大世界层,而“冥土大君”成为了其中的胜者,于是就有了外界所知的“冥界之主”,仅此而已。
——顺带一提,执死者这次回去取回的这枚「幽冥烙印」,其对应的传承方向,就是昔日“冥土大君”所走的道路。
也就是说,只要找到一个合适的召唤物,让其继承这枚幽冥烙印的话,执死者这边瞬间就能多出一个强大且潜力无穷的亡灵系帮手。
并且按照「幽冥烙印」会根据幽冥传承者自身的实力来提升召唤物实力,以及冥土大君体系的特色是‘现召现用’这一点,这个亡灵系的培养费用也是异常的低廉。
具体来算的话,相当于只需要常规亡灵系1/3~1/4之一左右的资源,就能得到一个比常规亡灵系契约者更加强悍的亡灵系召唤物,并且这个召唤物的成长上限还比连至强都很难突破的亡灵系高出了不知多少倍。
虽然这样形容听起来会很降低常规亡灵系的逼格,可事实上,乐园当中的亡灵系放在真正顶尖的传承面前,确实就是这么尴尬的存在。
同样是乐园里公认的三大爹,其中技法跟法爷哪怕扔到星界当中,也一样是让无数势力敬畏的大爹级存在,但亡灵系如果扔出去比的话,会发现基本上都是查无此人的那种。
这不是在贬低亡灵系,而是亡灵系的情况本身就是这么尴尬,或者说,所谓的亡灵系,本身其实就只是一个死亡系+召唤系结合而来的小体系分支而已,其之所以能在乐园当中有这种强度,完全是因为乐园这种快频率+短停留+高难度的培养模式,异常契合可以就地取材、快速成型、一定范围内取长补短的亡灵系而已。
但实际上正常的亡灵系在上限上根本没法跟技法系与术法系相提并论,属于正常发展的话连至强都极难突破的那种,甚至到了大后期,许多勉强挤进至强的亡灵系会发现自己引以为傲的亡灵大军扔到那些动辄毁天灭地的战斗当中时,很多时候连个浪涛都翻不起来就给人家的余波团灭了。
这就是正统亡灵系契约者的现状,前期不弱,中后期越来越强,大后期能在初入绝强时迎来一瞬间的璀璨,然后迅速下跌至查无此人的程度,像现在乐园阵营中有名的那些亡灵系强者,其实基本都是亡灵+法术/技法的类型,前中期靠亡灵系过渡一下,后期就会开始将重心偏移向法爷或技法的方向。
包括他们当初遇到的冥狱也是,对方的亡灵系手段够标准了吧?可交手起来后还不是照样搓法爷才玩得转的各种大型魔法跟法阵来当底牌用?这就是现实。
毕竟,真论人海战术的话,亡灵系在超·顶尖梯队以内玩玩还行,但一旦上升到论外级梯队,亡灵系那所谓的亡灵大军跟动辄污染整个世界的深渊滋生物们比起来,真的会有一种小孩子跟大人干架的感觉。
当然,横向对比乐园当中的正统召唤系的话,亡灵系确实还算混的不错的就是了,至少在至强门槛到来前,只要努点力,保底都有个顶尖梯队的强度,天赋不错的话上个超·顶尖梯队也不是难事,达到论外级梯队的机会虽然比技法跟术法体系低了个百来倍的样子,但也不是没有概率,反观正统的召唤系,那是真的快从乐园中查无此系了。
“所以,你的意思是,你本来是打算用幽冥传承中记载的召唤法阵,召唤一只契合那枚幽冥烙印的召唤物出来,结果不小心把法布给召唤出来了?”
“嗯。”
“呃,我能问一下你召唤时设定的召唤倾向是什么吗?”
“不容易死,有辅助能力,契合冥土大君传承。”
“……”
听到执死者的回答,辛莱莱看了看身旁正瑟瑟发抖着的法布,表情微微抽了抽。
老实说,他其实能理解执死者设置这几个召唤要求的理由,对方并不像正统亡灵系一样需要什么正面战力足够强悍的召唤物来保护自身,反而更需要一个能补足短板的辅助人员,但正因为如此,他才更清楚法布离执死者预期的目标究竟差得有多远。
或者说,执死者脑中构思的,其实是一个类似于Hellsing世界里的“死之河”阿卡多那样,自身有足够的战力自保+具备多种手段来保证功能性+本身十分契合冥土大君体系的强悍亡灵系生物。
而对方实际召唤出来的,却是一个怕死到极致+除了苟命基本啥也不会+能被亡灵系当召唤物耍着玩的死灵小骷髅,这种情况下,别说执死者了,哪怕换他估计都得把法布宰了再抽次卡。
“我能问一下,你那门召唤法阵召唤一次的成本是多少吗?”
“算上各种材料费,5亿乐园点数,冷却时间一个月以上。”
“……”
很好,这下更是够买1000只法布这种级别的死灵召唤物还有剩了。
“我很好奇你怎么做到没一上来就把它宰了的?”
“它一上来就喊了你的名字,说认识你。”
嗯?一上来就喊了他的名字?
“那…那个,我…我看这位大人身上有很重的死亡气息,以为
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