第610章 反击之时
第610章 反击之时 (第3/3页)
箭矢,隔空袭来!
斗气箭矢的尖端,正是末日之锋的凌厉锋尖。
嗤啦,青穹结结实实地吃了一击。
【你承受了1408点混合伤害。】
【你的被动奥义:身器合一生效,将50%的承受伤害转化为装备耐久度损耗。】
【你的装备:骨翼腿甲耐久度清零,完全损毁。】
【你失去了704点生命值。】
喀啦一声脆响,他的腿部骨甲四分五裂,化作碎片,消失在了青穹的储藏空间。
青穹闷哼一声,他能感受到末日之锋枪尖的崩裂意境。如果不是有【身器合一】分担了伤害,自己怕是要被钢心的崩山奥义直接秒杀。
青穹忍痛,反手一击砸向白朴,却被护手杖再次挡下。
到了现在,两人的底牌都掏的差不多了。
白朴虽然还有后手,但已经无需使用。
他和青穹以快打快,在空中不断交手。
白朴此时已经叠加了三四层的“最终之息”,配合181点敏捷,各种增加攻击速度的特效,已经把攻击速度提升到了200以上。
青穹负伤,失去一件装备,属性也有所下降,此消彼长之下,两人的出手速度竟然差不多。
白朴的弱项是缺乏双持专长的加持,左右手各自为战,技巧方面,依旧比不上青穹。
但白朴却善于发挥自己的优势——他的坦度,比青穹可强多了。
棱彩领域,降低青穹的速度,限制他冲刺技能。
活化荆棘,限制青穹的灵活变向。
出手交攻,采取以伤换伤打法,逼迫青穹跟自己拼生命值损耗!
长时间缠斗,对白朴是有好处的,双持状态下,他的武器被动层数,在不断攀升着。
最终之息,每层提高3点出手速度,越打越快!
绝望之壁,每层提升3点固定减伤,越打越硬!
青穹越打越是憋屈,他还没见过这么无赖的天人战选手。
缠斗到最后,青穹底牌尽出,也没能对白朴造成威胁。
这位上届天人,终究不愿意被小辈“斩杀”。自知获胜无望,青穹直接化光离去,选择了认输!
不打了,不打了,你的打法让我感到恶心!
天人头衔给你,我不要了行了吧!