第112章:结束与收获,武魂融合技,有盾有控有无敌的辅助是?

    第112章:结束与收获,武魂融合技,有盾有控有无敌的辅助是? (第2/3页)

“功能型AD”,顺理成章成为了更被青睐的选择。

    而S10赛季的版本,在所有人眼中似乎就是一个中野为主导的快节奏版本。

    下路的优先级,似乎是已经一降再降。

    但事实上,下路的问题早已不是这一年的事情,而是从S7香炉怪的断头饭之后便一直如此。

    拳头对于下路的改动,越来越强调“玻璃大炮”的概念。

    也就是发育周期长,身板脆,前中期伤害低,但后期接管比赛的能力极强且不可获缺。

    而在S10赛季,这个现象愈发加重,设计师甚至是直接削弱了双人线的经验获取!导致双人路等级在正常发育的情况下也会远远落后于其他路!

    所以这也是直接导致,当前版本的下路前三使用率分别为:寒冰、烬、EZ的原因。

    两个是功能型的翘楚,一个界于两者之间容错率最高的选择。

    但在JDG教练红米的理解中。

    他认为S10虽然下路的carry能力是遭到了削弱,但实际上,下路的重要性反倒是提升了的!

    原因,就在小龙!

    S10赛季首次加入了更强大的【龙魂】机制,导致原本就重要的元素龙,重要程度再次攀升。

    这个改动,导致了许多前期打架能力过弱的草食性打野,直接被踢出了版本。

    也导致经常在十分钟之前,下路就会出现一波4v4甚至是5v5的局面。

    而红米认为,既然前期的小龙如此重要,那么除了在打野位上的英雄抉择,是不是可以继续选出前期更为强势的英雄来增强对于小龙争夺呢?

    再加上前面两把,Kanavi对于局势与节奏的掌握,明显都有些被程明压上一头。

    这些红米虽然不会说出来打击队员信心,但也看在眼中。

    所以这对于JDG,也是一次想法的尝试。

    既然运营与节奏掌控能力不如你,那就尝试一把极致的快节奏打架阵容!

    为此他才想到了“复古”的版本理解,也不伪装,直接在已经出了上单杰斯与中单佐伊的情况下,亮出了下路猴子+鳄鱼的双突进战士组合!

    而这个选择,显然有些出乎了SN的意料。

    但最意外的其实是程明!

    毕竟S9赛季对于其他人而言就是去年的事情,那群魔乱舞的时代都还没过去一年,仿佛还历历在目,所以并没有太过惊讶。

    但在程明的印象中。

    S9那可已经是接近四五年前的事了!

    所以程明在第一眼看到这个双战士下路的时候,先是极为的意外与惊讶,随后就仿佛突然被点开了窍一般!

    论骚组合,他肚子的东西可太多了.

    随即他也是突然意识到,自己队伍中现在的这几个人,似乎英雄池也是有一定重合的。

    程明的脑中,似乎有了一个的全新“摇摆Pick”思路。

    而在第三把的选取阶段时,SN的队内语音也发生了有趣的一幕。

    “老賊,對面選這兩個東西,你想玩什麽?”蛇蛇向自己的老搭档询问道。

    “都行。”司马老贼依然有些惜字如金,没有发表太多的意见。

    看着对面那两个英雄,程明想到了一个能够应对的怪东西。

    并且这个怪东西,司马老贼还真会玩!

    “马哥要不要玩我这个?”

    司马老贼听到程明的声音,看了一眼那个英雄,便“嗯”了一声。

    程明已经亮出的英雄,是千珏!

    而司马老贼在今年春季赛就曾选取

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