第348章:豹女?完全无用の《点名式削弱》!春季赛落幕!

    第348章:豹女?完全无用の《点名式削弱》!春季赛落幕! (第2/3页)

    新增《己方清野加成》:打野英雄对己方野区的野怪会造成20%额外伤害,但该额外伤害,在入侵敌方野区时不会触发。

    什么意思!?

    也就是刷自己家的野怪,会简单粗暴的增伤20%,换算过来其实和以前的效率不会有太大差别。

    但如果你想要去反野.一来一回就相当于效率变慢了40%!!

    近乎腰斩!

    还有《死亡印记》的补充:当野区营地内的大型野怪死亡后,所有此营地的小型野怪将被施加死亡标记,在10秒后会集体“自杀”。

    从远古时期流传下来的“断子绝孙式反野”被物理绝迹,也被封堵上了最后的口子。

    这就导致反野的收益大幅度降低,同时风险还大幅提升!

    很简单的道理,原本刷一片敌方野区假设要35秒,那现在就要差不多1分钟,同时血量也会更加不健康。

    多待一秒,风险就大不止一分!

    而只要反野的人一波入侵落空,对方打野就只需要安安静静刷完自己的野区,发育进度就能轻松完爆对手!

    除此之外还有《小兵经验改动》:在完成首次灵兽进化前,打野英雄仅从线上小兵处获得75%经验值,不再是依据野怪猎人的影响,除非,是该打野英雄的等级落后于平均等级。

    这又是什么意思?

    说白了,优势方的打野前期不允许你蹭线但是劣势方的打野可以吃而快速弥补等级!

    可以说是“刀刀要害”,针对的目标,明确的不能再明确了。

    这也难怪,为什么当初全球的Krd粉丝会群情激奋,又为什么设计师团队直接当起乌龟“心虚”成那样

    不过事实上。

    程明在看到这些改动时,完全没有一丝波澜。

    因为他其实很清楚,这些改动本来就都是S13时间线上会出现的改动,每一条自己都很熟悉,几乎也没有什么出乎意料的东西。

    只不过是在这条时间线上,由于程明的出现,导致设计师团变得确实是带有一些倾向,但结果其实没有发生变化。

    无意做成这样→有意做成这样。

    或许算是一种时间线的修正?

    只是这么看,设计师这次倒显得有那么一丝无辜.

    而程明既然早就知道,自然早就有了想法,毕竟一直以来他就都在为S13做着准备。

    “我们看到!EDG战队揭幕战上来就放出了豹女!?”

    “一年多了啊,我们终于能够再次在WE的选取界面上看到这个英雄的彩色头像!”

    “但是说实话,今年这个改动几乎可以说每一刀都是针对豹女砍的,虽然玩还是能玩,不过强度确实影响太大了,我看就连路人局的胜率都已经一落千丈。”

    “哈哈,JDG今天也算是给所有队伍‘以身试险’,可以期待一下WE还会不会硬选,不过我个人是觉得意义不大”

    “还真没选!WE一选破败王!”

    显然,豹女这种完全可以说是以反野为生的英雄,就是S13这个版本中最大的受害者。

    这不是说一句,不反野只“反人”就可以解决。

    还是那句话,只要一波的入侵失败,很可能换来的就是野区发育的全场沦陷,其中风险和收益太不匹配。

    退一万步说,就算是真的反到了野,因为兵线的经验改动,也给劣势方留下了抢救的手段。

    所以现在豹女Rank中的主流玩法,除了二级还能硬搞一搞,后面就只能是老老实实刷自己的野区,这样还算是能够继续发挥一些英雄的刷野效率优势。

    而此刻就连程明这只活在传说中的英雄都不再选用,无疑也是给所有人确认“豹女已经玩不了”的想法。

    只不过.

    程明不选,其实不是因为这个。

    S13的WE全员,已经接近来到巅峰状态。

    Angel经历在程明身边一年的磨炼,已经走出了WBG时期的阴霾,虽然还没有找回黑天使的版本,但至少也已经找到了曾经SN时期的状态。

    而阿bin更不用说,LPL当下唯一能够和他交手的只有WBG的Theshy,但Theshy世界第一好抓的属性,在面对程明时实在有些痛苦。

    至于杰克爱,去年夺冠之后只宛如重焕第二春,虽然偶尔暴毙抗塔依旧,不过却是愈发的自信,这也是将他最大的风格发挥到了极致。

    最后的ON,历经足足两年在程明身边手把手的操练,他的成长更可以说是全队最大,今年也总算有了展现。

    

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