第568章:模组

    第568章:模组 (第1/3页)

    他心念一动,一面光幕浮现在眼前,列表滚动。

    模组列表。

    最后,一行项目停留住。

    只是,它依旧是灰色的。

    锁定,无法点击。

    ——【吹哨者(A级)】

    因为安装它,需要测试权限解锁到A级,现在自然是没有反应。

    只能浏览一下。

    但,这不代表着路梦不熟悉。

    吹哨者,如同白眉氏族一样,残留在游戏底层的废案之一,寻常游玩时并不会出现在开局的世界中。

    只有通过模组的方式,才能够解锁,把它们添加进游戏中。

    然而,作为一个真实世界。

    这些废案,可就以蛛丝马迹的形式存在着。

    白眉氏族的遭遇,已经给路梦提了一个醒,让他留意这方面的变化,从而在零二出现的时候,能够识破身份,并有所准备。

    ——用于看守这个吹哨者的守卫,都是来自沼泽地的蜂人或者骸骨团的沙克战士……换而言之,都没有人类。

    沙克族起源于第二帝国末期,帝国用人类经过基因编辑手术,改造的“执法者”;蜂巢族的起源成谜,但骨人几乎众口一词,说没有在帝国中见过他们……出现的时间只会更晚。

    对于不是第二帝国公民、隐居在保留地部落的吹哨者来说。

    他们自然没有见过。

    也无从辨别。

    零二有剥人皮的执念,但毕竟是机器人,不知道变通,当察觉到这些守卫不是人类后,竟只是打倒了他们,而没有进一步动作。

    毕竟就算剥下了他们的皮。

    也变不成人类的样子。

    吹哨者又不是为沙克族与蜂人而造的。

    而正是因为这样。

    路梦才能在既没有损失,又让零二不起疑心的情况下,引导他“逃”出来,跑向设计好的方向。

    也就是自己的身边。

    甚至暗示对方,他也是同类。

    如果是在一般情况下,零二不是急于撤退,长时间接触骨人之间只要一检查识别码,就会露馅。

    反

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