第24章:杀人技

    第24章:杀人技 (第1/3页)

    战争会影响生产,但战争结束,这些工作就得抓紧了。

    种地是要种的。

    基建是要建的。

    练兵是要练的。

    此番将近百人死于此战,损失惨重,罗曼有些恼火,但也没办法。

    因为训练时间短暂。

    若能军阵熟练,士兵作战默契,肯定能大幅度减少伤亡情况。

    这也就是平时多流汗,战时少流血的说法来源。

    但没时间就是没时间流汗。

    尤其是千余新兵,只懂得基础队列,就被拉上战场,怎么可能表现得好呢。

    能不后退就算他们勇气可嘉了。

    就普遍来说,许多士兵都会死于他参与的第一场战争。

    只有活下来的人,才能发挥潜力。

    面对这种现象,罗曼的回答是:找人挖矿。

    尤其是红蓝系宝石,他现在极缺。

    蓝色宝石能提高专业技能。

    红色宝石能兑换战场模拟券。

    没战斗经验?

    扔进去磨炼一番就有了。

    如果一次不行,多来几次肯定行的。

    一张模拟券能携带12位使徒,而一颗低品质的红宝石只能兑换三张,也就是36位使徒的模拟次数。

    罗曼先前用光了所有的红宝石,有了三百余位使徒的模拟次数。

    好刀用在钢刃上。

    他只带着具有战斗天赋的使徒模拟。

    效果也很明显。

    就好像被汽车撞了一次后,就有应对经验了。

    一回生、二回熟。

    死着死着就适应了。

    战斗作战技巧也有了明显的提升。

    因为模拟战场里的事情会影响到现实世界的使徒。

    罗曼观察过,一个不通厮杀的新兵使徒在模拟中被敌人近身捅死后,他在现实中演练时,就会本能和敌人保持一定距离。

    但罗曼将他招来询问时,那位新兵说他不知怎地很害怕近身。

    潜意识离知道贸然近身的后果。

    罗曼没有责怪他,认为这是好事。

    只有懂得害怕的人才能活得长久。

    害怕会激发人的求生欲。

    那些作战经验丰富的老兵无一例外是因怕死才活下来的。

    而头铁冲阵、不知进退的人往往活不久。

    怕死的人会想着如何在战场上活下来,他们得到的答案往往只有一种。

    那就是杀掉敌

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