第28章:战争红利

    第28章:战争红利 (第3/3页)

  起源城应该没有锻造山铜的技术,你黑这东西做什么?

    更重要的是,那东西是真的昂贵。

    一百多斤的山铜锻成一套板甲,光是成本价格就是三位数的金币了,且板甲都是定制的,人力物力难以计算。

    100枚铜币换1枚金币,可能是金币价值高。

    但100斤山铜换1斤精金,那山铜的价格肯定不比精金低。

    现在直接赔进去三十套,基本等于上万枚金币砸水里了,就算教廷也很肉疼。

    而裂甲一方,见此情况也知道破碎长弓要不回来了。

    罗伯特只能抬着一众残兵败将回去。

    装备没了可以再造,人还活着就好。

    ……

    谈判的结果在罗曼的预想范围内,这使得他终于放松下来了。

    战争能带来巨大的红利。

    但罗曼短期内不可能再发动战争了,现在该舔伤口了。

    有了这批物资,起源城将会迎来一段迅猛的发展,不是以前那样平缓的线性提升,而是爆发式的提升。

    所谓吃一堑长一智。

    春雨之战的悲剧不能再重演第二次了。

    未来一整年,罗曼都要巩固基础,继续提升军事力量。

    这也是他不肯将山铜板甲交出来的原因。

    在五维属性里,山铜对应体质,那三十套山铜板甲能让罗曼提高五百余位使徒的体质属性。

    体质的提高就意味着具有更强的负重能力。

    到时候就全员披甲!

    罗曼准备规模化制造铠甲,他最开始选择的样式是扎甲,但最终却选择将制式甲胄定为板甲。

    不是全身式的,而是半身式的,重点保护躯干,一体化的结构能够有效分散冲击力,

    所以,板甲是所有甲胄的防御天花板。

    缺点是制造难度很高。

    受制于生产技术,没法批量制造板甲。

    哪怕罗曼弄出了水力锻锤也不行,板甲所需工时和人力依旧夸张。

    所以到现在为止,罗曼的军队普遍装备着简易的板链甲——锁子甲上安装大块铁片,对于冲击力的抗性极差。

    如果想要规模化量产板甲的话,只能点亮更前沿的科技点了。