卷末总结
卷末总结 (第3/3页)
的变强感。
改进方向:为后续的境界增加更加清晰的规划,并且明确每个小境界在正常情况下能造成的伤害,比如说三星的技能伤害可以毁灭一条街,那四星的技能伤害就可以毁灭一片区域,五星技能就可以毁灭一座城市之类(这里只是打个比方,后续会看情况调整)
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说完缺点,来说一下本书我自己认为的优点吧,这本书写到现在,成绩其实还是不太理想,不过我目前仍旧打算继续试一下,也正是因为我认为书里存在一些优点,至少我自己感觉能写的下去,而且感觉后面会越来越好,才打算继续往下写着试试看。
【1、爽点】
这个其实算是我的强项,以前的书节奏要更快内容更爽,这本书节奏偏慢点,但是该爽的地方还是爽的,只是有些地方被肉鸽金手指耽搁了,导致没办法马上让爽点喷涌而出,爽点滞后,观感就会差了一些,加上偶尔得写配角,会导致读者的情绪没办法马上跟上。
后续随着肉鸽机制的改进,对配角的刻画减少,侧重于主角提升的方面,爽点应该会更爽。
【2、想法比较多】
虽然目前只写出了第一个副本大家还没太感受到,但我自己是对后续几个副本都有设计的,之前也说过,这本书不是一昧的打怪升级文,每个星球都有自己的特色玩法,后续我也打算给每个星球都搭配全新的肉鸽模式。
其实我本身算是半个脑洞文作者,脑洞没那么大,但也没那么差。
从最开始的SSS级天赋开始,那会才21年前后,起点还没开始流行更换版本的小说,不像是现在各种‘每月一个新规则’、‘定期换一套新版本’的题材,那会的SSS级我就开始写版本定期更新了,而且这个思路也确实可行,当时一个导读推荐最高干上过全站畅销第七名,至今还能吹一下,哈哈。
后面写游戏设计,对于金手指的运用也是尽可能保证有更多的骚操作,而不是简单的出个游戏→大家吹一下→出下一个游戏
这本书我也是不愿墨守成规只写成木棍→打小龙虾→获得黄金木棍→打黄金小龙虾
从第二个副本开始你们应该就会看到变化了。
【3、世界观在持续不断的优化,以及对各种设定还算能够自圆其说】
其实最开始写开头的那会,我是对整个世界观没有任何概念的,就只想着,先给个成王的大目标,然后就往上升级就完事了,过程中再写装逼打脸,这不就又一本精品到手,轻轻松松。
但事实证明,原创跟文抄那种半同人的书,难度不是一个量级的……
原创想写好,世界观的框架非常之重要,
越宏大越出色的世界观,读者的代入感与认可度也就越高。
在这个过程中,即便成绩这么差,我也没放弃过对世界观的迭代优化,并且各种冒出来的设定,比如说星图,星船,星象,还有供巡星者修炼的星辰之息的吸收原理,我感觉写的不说真的是科幻吧,但乍一看倒也像是那么回事,这对我来说就足够了。
包括目前第二卷正式出新手村之后,就会开始呈现出更多的阵营势力了,并非独巡星者一家,世界观也会慢慢进一步扩大。
这些都是我认为我一直在做努力,在不断优化改进的地方,说明我还没有放弃这本书。
这本书写到目前,其实我个人感觉很多地方写的真不比我上本近万订的书差,我投入的心血比写前面那些精品书还要多,我个人也是很喜欢这本书的。
有些章节写完之后我自己都感觉,卧槽,这章写的真好真爽啊,卧槽,这个设定真清奇真有意思。
但是它的种种缺点也很直观,不容忽视。后续还是得一边慢慢写一边慢慢进步。
总之,即便到现在我也不敢拍着胸脯说,‘未来如果成绩真的很差,我也一定会写完它’,我不太敢说这种话,毕竟我要赚钱吃饭,目前的两三百个追订比我之前几千追订,收入真差了得有几十倍……
但至少眼下的第二卷,我还是会尽全力的把它写好,把前面提到的一些缺点进行优化。
至于再后面的事情,就等后面第二卷写完再看吧。
好了,要总结的就是这么多。
感谢各位读者耐心看完。
给大家磕头致谢。
砰砰砰!!!!