趣味魔法大冒险:涉及有害材料的实验

    趣味魔法大冒险:涉及有害材料的实验 (第1/3页)

    法比奥将在沃德伯爵手下接受一段时间的教育,这意味着暂时不会有人要求我搬家。

    目前,首相和式部领主都在返回自己的领土,他们对“其他国家”保持着高度警惕。

    毕竟在这个时候,如果他们的实力萎缩,就很有可能遭到其他国家的侵略。

    劳尔公国的人民和阿基卡公国的人民如今都是帝国的公民,我想避免不必要的牺牲。

    所以,我决定等待。

    在这段时间里,皇宫里的生活将一如往常。

    不过这样也好,我可以尽我所能去做一些事情,尤其是那些与我有关且对派系冲突没有任何影响的事情。

    这天,我刚刚练完剑术,像往常一样结束了日常的训练。

    我心中一直惦记着一件事,便向宫廷贵人沃德伯爵询问道:“沃德伯爵,我在一本书上看到过……据说某王室会服用稀释的毒药来让身体抵抗中毒,这可能吗?”我心里默默想着,嗯,前世我确实读过这本书,但是可不能让人知道我有前世的记忆。

    这是关于皇宫的事情,在某种程度上或许真的可以预见呢。

    沃德伯爵回答道:“如果你愿意的话,这样做总比不做强,对吧?”我心中涌起一种奇怪的现实感。

    嗯,他可是间谍头子,那些朝臣们或许早就习惯了毒药。

    我转头看向一直在默默等待的蒂莫娜,问道:“蒂莫娜呢?”

    蒂莫娜毫不犹豫地回答:“不,我是陛下的毒药。

    ”我很轻易就被拒绝了。

    当然,对于不习惯于毒药的人来说,毒药的味道肯定不好。

    因为这样你会得到更好的回应。

    所以我说:“毒味的角色你就别演了。

    ”但首先,如果是做作的话,你就分不清是不是毒味的角色。

    我心里暗暗思索着,比如说,假设有一种物质,单独摄入时无毒,但几种物质组合在一起时,就会变成剧毒。

    如果我将其中一种混入食物中,另一种混入药物或其他东西中,我就可能被毒死,而尝毒者却不会死亡。

    可能还有无数其他的方法可以做到这一点。

    我觉得试毒者的存在极不可能完全防止中毒。

    嗯,当我被问到想扮演没毒的角色还是有毒的角色时,我能理解为什么我会选择后者。

    如果是 0%或 1%的可能性,我通常会选择 1%。

    不过,我可以使用魔法。

    我说:“啊,原来如此。

    请准备好毒药,关于耐力、性别、头发以及其他人、钠、胃等方面的毒药。

    也许有。

    我对毒一窍不通。

    ”

    “哦……我明白了,陛下。

    ”沃德伯爵回应道。

    正巧有一个魔法我想尝试一下。

    在接下来一周没有训练的一天,沃德伯爵带来了一些毒药。

    他小心翼翼地将装在玻璃瓶里的液体一一摆放好。

    这些液体都是透明的,看起来都一模一样。

    还有一些饼干,里面含有少量的毒物,可以增强抵抗力。

    稍后我们会用这些来做实验。

    此时的我,心里充满了期待和紧张,想着要尝试一个新的咒语。

    如果一切顺利的话,应该能够解毒。

    于是,我走到窗前,准备施展魔法……但我却无能为力。

    我无奈地叹了口气,心里想着,如果要进行尝试和错误,最好有足够的魔法力量。

    顺便一提,那些能够“固定”室内魔力,阻止魔法被使用的魔具,似乎被称为“Fealing 魔具”。

    嗯,我即将尝试的魔法的灵感来自于我前几天读过的一本魔法书,书的标题是“墙魔法拉电话理论”。

    书上写着:“屏障魔法科斯特尔有一种东西叫做墙魔法。

    它可以在一定程度上保护你免受物理攻击和魔法攻击,是一个非常有用的魔法。

    这种魔法可以通过施法者的‘调理’而产生一定程度的改变。

    例如,通过‘透过滤物理干扰(因为无法判断是否是攻击)’,或者变成反魔法专门的‘屏障魔法科斯特尔’,反之亦然。

    如果你在制作它时增加使用的魔力量,或者不断地向其中注入魔力以使其在使用时不会破裂,那么你就可以纯粹地提高它的耐用性。

    消耗的魔力自然会增加。

    然而,这个魔法也有弱点,如果被魔法干扰而消耗魔力,即使消耗的魔力增加,也可能会变得虚弱甚至失效。

    魔力因被称为‘调节’的魔法干扰而消耗。

    假设普通的‘墙魔法’消耗的魔力是[3]。

    当然,结果也是与魔力相匹配的‘3’。

    如果你想增加强度,就加上[2]。

    消耗的魔力是[5],结果也是[5]。

    然而,如果你削弱它,你就是在做[3 - 2]。

    结果是‘1’,但当时使用的魔力是‘3’和

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