趣味魔法大冒险:涉及有害材料的实验
趣味魔法大冒险:涉及有害材料的实验 (第2/3页)
‘2’组合而成的‘5’。
用一个词来解释‘墙魔法拉电话理论’,那就是‘那么,你应该从一开始就以[1]的魔力创作出结果为‘1’的魔法。
’”
也就是说,我要施展的魔法是只排斥毒的魔法,即“墙魔法拉电话”。
但在操作上却有问题。
我设置的屏障魔法科斯特尔的条件是不能让异味透过,因为我能清楚地想象出什么是气味。
然而,“毒”却不是这样。
太多的未知让我们常常想知道,“什么是毒?”“药在哪里结束,毒从哪里开始?”知识、钠、胃、野田,这些都让我感到困惑。
“排斥特定物质的墙魔法拉电话”是可能的,但重要的是我无法想象毒是什么样子,所以很难施展这个魔法。
但归根结底,魔法还是依赖于影像。
如果是这样,我别无选择,只能用我能想象的数量来替代。
预防中毒需要两个过程,一是“防止毒物进入体内”,二是“隔离毒物以将其安全地排出体外”。
为此,我决定将三个“墙魔法拉电话”结合起来。
首先,进行一个小小的魔法实验。
我让他从朝廷带来的小瓶子中挑选出最弱的一瓶毒药,然后打开瓶子。
万一毒药蒸发产生影响那就麻烦了。
我心里有些忐忑,不知道这个实验会带来什么样的结果。
我施展魔法,创造出一个防止毒药的“墙魔法拉电话”。
这是我开始思考的地方。
前几天学到的“赋予魔法”不仅可以应用“属性”,还可以应用火焰本身。
那么,如果是毒,是不是也可以赋予呢?我心里充满了好奇和期待。
我用魔法小心地操作,将一滴漂浮的毒药涂抹上“墙魔法拉电话”。
我的手微微有些颤抖,生怕出现什么差错。
是的,这是成功的。
到目前为止一切进展顺利。
我心中涌起一阵喜悦,脸上露出了笑容。
现在,这个“已加毒”的“墙魔法拉电话”已完成。
我们假设这被称为“A”。
现在,屏障魔法科斯特尔的本质是设置为“阻止魔法”的两张卡。
当这些活动面(防止魔法等的面、施法者一侧的非活动面)相互碰撞时,会产生排斥。
屏障魔法科斯特尔当然也是魔法,同类型的“墙魔法拉电话”也具有相同的属性。
我制作了第三个“墙魔法拉电话”,这个“墙魔法拉电话”是一个预防成分的魔法,我们就当它是 B。
而现在,两个“墙魔法拉电话”面对面并碰撞。
“墙魔法拉电话 A”防止魔法,“墙魔法拉电话 B”当然是预防 A。
这两种魔法互相排斥,但排斥力却极为微弱。
毕竟,它只给出“1”的结果。
这就是“墙魔法拉电话”的特点。
这个“墙魔法拉电话 B”与预防“墙魔法拉电话 A”中的毒有关。
不同之处在于,防止这种情况的发生仅仅意味着不仅要防毒,还要防止被毒到。
在“墙魔法拉电话 B”中,如果毒物进入体内,就很难判断是不是被施过的毒物。
我操纵另一滴之前赋予过魔法的毒药,让它从 A 的非活动侧掉落。
我的心跳有些加快,紧张地看着毒药的下落。
然后,正如所料,有毒的水滴在“墙魔法拉电话 A”的上面漂浮着。
“呵呵,你手艺真好。
”沃德伯爵全神贯注地看着,我真希望他别出声,因为这会分散我的注意力。
我心里有些烦躁,暗暗想着,你就不能安静点吗?
无论如何,实验是成功的。
我能够创作出“防止中毒”的最低限度的魔法。
我心中充满了成就感,脸上露出了自信的笑容。
接下来是“安全驱逐/隔离”魔法。
在我从书本上学到的魔法中,有一个“反击壁垒莱维里亚·库斯特”。
这个魔法可以设置并给予墙壁“反击”,并在受到攻击时启动“反击”。
非常厉害,具有很大的影响力和速度,但也可能带来邪恶的后果。
最好一边用结界格挡一边用其他魔法攻击,这样可以灵活应对状况。
事实上,这个魔法是一个只能同时使用两到三个魔法咒语的人创造的。
这是一个很棒的发明。
我制作了一个低价版本的“反击墙莱维里亚泰尔”,将“屏障展开”设为“反击”,并在“物质接触动作面”时将其设为“反击”。
然后,将其正面朝下放在之前堆叠的两张纸的顶部。
这应该有效。
我再做一次同样的事情,从上面把毒药物丢下去。
第一片纸通过了,因为非活动面朝上。
第二片也过去了。
第三片是驱
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