第144章 建不停
第144章 建不停 (第1/3页)
“不想了,先把手头工作弄好。”
黎诗沐长舒一口气,专注力重新投入到当下的建造事件。
依据图纸来看,造萌宠迷宫只要一张长桌子跟二十几张迷宫图纸。长桌摆设也极其简单,摆着十二个萌宠入口,每个入口有摁手印的小道具。参赛的小朋友们和萌宠摁上手印之后,二者之间就会产生链接,此效果直至比赛结束。
而这个链接作用是让小朋友们能够看到迷宫的构造,从而引导自己选择的萌宠走出迷宫。
迷宫并非一成不变,有些通道会随机移动,看似出口,有可能是拐回到原地,增添趣味性与可玩性。
陷阱道路有颜色提示的,这时候就需要小朋友们分辨颜色之间的差异。
比如通道随机为红色,玩家来到陷阱道路仔细观察的话颜色会发现红色淡了一些,亦或者深了许多。
非常简单,没有太复杂。
游戏规则说明方式是图和小视频相结合,争取让小朋友们都能理解。
第二个游戏是萌宠赛跑。首先,赛道得亲自动手摆放,系统才能够进行升级改造;其次,木板、栏杆、障碍物和零零散散的小配件需求量大;最后,还得造几个小弯道。
黎诗沐做完计划表,开始搬运起木头,进行切割、打磨、丈量。
等短板和长板数量够了,便腾出一点点时间在表上打勾,然后继续下一项。
…
不知过了多久,室内声响戛然而止。
黎诗沐的脸颊灰扑扑,头发,衣服以及地面上全是木碎屑。稍作歇息期间,她用湿纸巾抹了下脸,又觉得口有碎屑,连连呸了三下,拿起水简单洗漱。紧跟着继续投入到安装小工程里,把弄好的材料一一归置。
接下来的小流程不需要太多精力跟时间。黎诗沐的手脚又麻利,就这样,六条小跑道雏形渐渐落成。
“完成!”
黎诗沐看着新建成的跑道,左手一翻六张卡牌出现在手心上,随即依次插进留好的凹槽口。
当小家伙们跑到该位置之后,自动进入卡牌世界里,需要和小朋友们玩一场智力小游戏,答对的题目达到5就可以出来。
卡牌游戏能够根据小朋友们的教育程度出题,内容不会太难。毕竟这个关卡只是想起到互动的效果。
做好两个玩乐设施,黎诗沐的目光投向最后一个空白区域。
说是区域,实则地方很小,只能容纳一张桌子的大小。她也确实只是想放一张长桌子,上面摆着一块可以随比赛动态更新而刷新名字的排行榜,以及每个参赛小朋友们获取的积分。
这样一来,她不用一直记着,也可以让参赛人员彻底放宽心,不会存在暗箱操作——扣积分。
虽然怀疑概率很低,有点多此一举,但该设置还是得设置,不能因为很低,觉得不能
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