第580章 文昌陷落(1/6)

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    众所周知,当一个技能看起来像抽卡,用起来像抽卡,实际效果也像抽卡,那么它大概率是现场印卡。

    如果大乾世界的玩家们玩过《游戏王》的话,就知道陈宇加了个怎样的怪物进来。

    在这个技能的加持下,玩家只能优先击杀面具男麾下的召唤物,无法对面具男进行直接攻击。

    而只要击破一个非玩家角色,面具男就会进入牌佬模式,开始“抽卡”顺便狂抽玩家。

    当然,陈宇也没玩那么阴,阴间卡组珠泪等都没有加入进来,因为玩家没有相关的经验。

    所以,陈宇只使用标准版本,魔改不少卡牌。而且里面只有最开始的祭品召唤和融合,并加入了一些特别的规定。

    最重要的规定,是为了应对这次的活动进行的变化。

    那便是“卡牌时间”。

    这个规定是陈宇和他的小伙伴打牌时规定的村规。因为前世打牌时各种卡牌效果太多,导致一旦启动就是两分半的念经,索引,然后一波将对方带走,全无游戏体验。

    因此,他们规定每个人拿一个计时器,从回合开始就开始计时,每个人只有十五秒钟的时间发动效果,超时算跳过。

    如果触发了对方的陷阱卡,那么对手开始计时并发动陷阱,然后表达效果,同样限制在十五秒内。

    等这个限制加入后,如何精确控制着自己的时间便成为一个重要的指标,太长的连锁效果不能放进来,不然很容易自己被自己憋死。

    而现在,为了限制面具男的全部力量,陈宇则将“卡牌时间”做了些变化。

    面具男的抽卡有冷却时间,发动卡牌的时候有发动时间,只要瞄准这两个时间,那么就有法子将其击败。

    除此之外,还有许多小特性潜藏在面具男和他的小伙伴身上,等待玩家去探索。

    经过这么一次转化,活动副本便变成一场大规模的战役,每个游戏日进行的对战就是一次大型牌局,将这次灾厄具现化。

    玩家的任务也就变成如何解卡和封印面具男的技能,让所有人的行动更有针对性。

    

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