第55章 宝箱天赋与妖精强化(两更!)

    第55章 宝箱天赋与妖精强化(两更!) (第2/3页)

宝箱天赋相关的子天赋星群。

    略一思索,易青锋直接将黄金律法点满。

    50%的总产出,固然不见得一定都落在杀戮经验上。

    但作为能够直接作用于最终收益的独立奖励乘区。

    其含金量不言而喻。

    理论上这50%的总产出都作用在杀戮经验上。

    那几乎等同于多砍了半个副本的杀戮经验收益了……

    说起来,也不知道有没有天赋星群能够将综网灾币和基础素材直接从掉落库里移除。

    基础素材方面:

    或许是因为星群天赋对于奖励产出的影响,他在这方面基本上没有掉落。

    副本邀请函也是如此。

    毕竟这些与杀戮经验和综网灾币这两个真正意义上的基础资源相比。

    它们存在额外的掉落稀有度,却又远逊于真正意义上的稀有掉落。

    对此,易青锋还没完全研究清楚。

    以板块上那些热衷于这方面研究的综网玩家们讨论的最终结果:

    副本掉落这块,很难被总结出具备足够通用性的掉落经验。

    因为每个综网玩家版本号的差异,以及综网副本之间的并不完全一致的掉落规则。

    都让这种统计变得异常复杂。

    从某种意义上来说,这也是交易板块存在的必要性。

    纯靠副本掉落自强的话——易青锋估摸着得是天生稀有度拉满的版本号……

    “综网提示:你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-黄金律法(5/5)……”

    “

    黄金律法(5/5):你从宝箱中获得的基础资源总产出(经验、综网灾币、基础材料等)额外提升50%。

    ”

    易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。

    想了想,易青锋将这次深渊难度副本获取子星群自选直接用在了宝箱星群上。

    相比于团本产出的,能够直接锚定子天赋星群的自选。

    深渊副本产出的这种随机性更大。

    对于这类新获取的寻宝星群,易青锋也不介意用其来摸奖。

    下一刻,随着他在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:

    “综网提示:消耗1次子天赋星群自选机会,你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-宝箱猎人。”

    “

    宝箱猎人(0/5):

    你副本中的宝箱现在会以稀有资源的形式被你感知或者显示在

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