第177章:克服困难技术难题逐突破

    第177章:克服困难技术难题逐突破 (第2/3页)

,当特效演,谁看得出来是bug?”

    房间里静了两秒,有人噗嗤笑出声,紧接着掌声响起。压力像被戳破的气球,泄了一半。

    从那天起,这间实验室彻底变了模样。窗帘拉死,空调24小时运转,地上堆满空咖啡罐和外卖盒。陈砚脱了西装外套扔在椅子上,领带早不知去向,阿玛尼衬衫最上面三颗扣子全解开,露出锁骨处一道旧伤疤——那是送外卖时摔车留下的。他不再只是投资人,而是跟这群人一起蹲在服务器机箱旁边查线路,半夜三点还能为一个光影折射角度争得面红耳赤。

    第三天下午,他们迎来了第一次真正意义上的突破。

    新版本上线后,黑袍再次出现在虚拟T台上。这一次,它没有立刻移动,而是静静悬停,肩部甲骨文如脉搏般明灭三次,随即化作流光缠绕全身。当它迈出第一步时,衣摆荡开,竟有细微的古琴泛音随步伐轻响,像是踩在时间的弦上。

    “声场同步成功!”音响组的人跳起来,“震动模块也跟上了!刚才我站在B区测试位,左肩确实感觉到轻微震颤,就跟风吹过经络似的!”

    可还没等欢呼完,问题又来了——当镜头切换到侧方观众视角时,衣服突然扁平化,像张纸片贴在空中;再切回正面,又恢复正常。

    “视角依赖太强。”图像组负责人叹气,“我们用了单点光源建模,只能保证主舞台正前方效果稳定。”

    陈砚盯着屏幕看了很久,忽然问:“咱们是不是太迷信‘完美呈现’了?”

    “啊?”

    “现实里你看模特走秀,能每个角度都清楚吗?”他反问,“你在台下坐着,左边那人脑袋一挡,啥都看不见。可你记得住什么?是那个模糊背影,还是她转身时裙摆甩出的那一道光?”

    他走到投影区中央,张开手臂:“观众不需要360度无死角,他们要的是‘那一刻’的震撼。咱们不如干脆设计几个‘高光视角’,提前埋好最佳观赏点,其他区域……就让它朦胧一点,留点想象空间。”

    “您是说,搞‘导演式观感’?”有人眼睛亮了,“就像看电影,镜头往哪指,观众眼睛就往哪看?”

    “没错。”陈砚打了个响指,“灯光、音效、震动,全往这几个关键帧堆资源。别的地方模糊?正常!艺术本来就有虚有实。”

    方案一改,效率翻倍。他们迅速圈定五个核心观赏区,重新部署激光阵列与定向声场设备,甚至在地板下加装微型震子,确保每个“爆点时刻”都能从视觉、听觉、触觉三端击穿感官。

    最后一关,是多系统协同。

    日本的光学镜组、德国的激

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