第1926章 工作

    第1926章 工作 (第2/3页)

肯定不行。目前进展还算顺利,只是想要做好的话,就不是一朝一夕能完成的。明年这个时候能进行测试,就算是相当顺利的了。

    相比而言,游戏公司开的卡牌类游戏,研度就要快得多。

    有了三国杀的基础,搞直播办比赛举行很多活动,积累了相当的经验和人气。后面推出的狼人杀,则是和综艺节目结合起来,线上线下都在搞,反响也相当不错。

    至于炉石传说,仍旧还在内测中,并未正式对外开放测试。

    秦放歌并不着急,也嘱咐一定要做好,特别各职业的平衡性,这可是一项大工程。各种卡牌的设计,构筑,还有游戏本身都要做到优秀,不管是美术,原画还是模型,配音,动画亦或是音乐……音乐当然还是他来操刀,不过录制的话,就还是交给公司的录音室去完成就好。

    之前那个比较简单的游戏,用作内部测试还好,直接推给游戏玩家的话,就有太不负责任。

    预计公测时间在年前,还得他们多加点班才行。

    还有“笑傲江湖”,也分为手游部门和端游部门,对于充分掘“大ip”的价值,薛敏和席晚晴她们可是炉火纯青得很。端游需要砸钱,手游则是来钱最快的,但她们也严格限制运营部的权限,不让游戏沦为完全的氪金游戏,因为她们觉得,这会影响秦放歌的形象。她们也是以维护秦放歌的形象为第一要务,游戏公司少赚点就少赚点,没太多所谓。

    反正这是个“比烂的时代”,只要不像其他游戏同行那样贪得无厌,哪怕也是需要氪金的,就会显得特别良心。亏本运营也是不存在的,不得不说的是,在商业运作上,席晚晴和薛敏她们都是绝对的奇才。

    除了“笑傲江湖”这个“大ip”外,她们也在策划着他即将完成的另外一个“大ip”,《天龙八部》。这武侠也是特别适合改编成网游的,当然,手游会更早上线圈钱……

    之前的“三国杀”游戏,也是各路开花,线下,线上,以及手游端都有搞起来。主要运营收入也是来自于皮肤,武将的话,出得不快,不想赚金币的玩家可以直接充值购买。几千块抽一个武将这样的运营方式,有被提出来,但被她们给否决了,因为她们本来就是想把这个游戏打造成“良心”之作,以口碑为主。

    同时展开了这么多项目,招聘了很多的员工进来,游戏公司的规模也越来越大。别的不说,提供了这么多的工作岗位,就挺值得骄傲的。

    秦放歌公司团队这边,则是负责高屋建瓴,做出各种部署工作,也跟游戏公司那边展开深度合作。游戏公司到底是多方合资的,徐新怡和张志文也有股份在,但随着后续投资的增加,她和张志文的股份也逐渐稀释。这倒也没什么不好说的,正常不过的商业运作……

    徐新怡和张志文对于徐晶薛敏她们的巨额投资,其实也是有些心惊胆战的,还是大家都不看好的fps类游戏。

    不过他们无力改变薛敏她们的决定,也只把这看成她们被爱情冲昏了头脑,无脑信任秦放歌“天才的创意”。

    秦放歌今天去公司,做的第一件事情还是开会……

    对于经常不在公司的他来说,开会也是最快捷和直接的解决问题的方式。平时一般的事情,他都会通过电子办公处理好的,而且基本都是在半夜做的。对于公司各项事情的进展情况,他也都了解得一清二楚,有时候席晚晴也会跟他商量。

    眼下公司团队除了要完成之前安排下的项目和工作之外,当务之急,就是他搞的“秦放歌文化艺术展基金会”以及后续的想干活动了。这也都是需要公司团队人手来进行安排和处理的,公关部门负责协调各方面的关系啦,技术部门则是要负责现场的录像录音以及直播,然后森林音乐会那

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