169 AI开发部

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了闻所未闻的战术。不过也多亏了这些败局,每个败局都能让九重有不少的收获,收获不仅仅体现在游戏应对能力的提高,还体现在设计RST.AI的灵感上,通过纠正失败的过程,九重获得了RST.AI的【自我学习系统】的优秀设计思路!

    除了败给奇葩战术之外,还有一个败北的原因,他们宿舍中有两个处于巅峰水平的职业玩家,他们和九重互怼完全不怂,就算九重和游戏辅助系统火力全开,和他们打也是五五之数,说不上谁就一定能够战胜对方。

    他们也是唯二能够在操作上能够与九重比肩的职业玩家了。九重因为拥有五倍操作时间的关系,九重在操作上的优势在于极少失误,对方的失误一旦稍多一些,就是九重获得胜利的机会了。

    九重的劣势在于对游戏的理解没有他们高深,毕竟人家可是打了好多年的职业了啊。所以九重输也是输在这上面的。

    剩余的游戏时间,当然就是冲天梯了,冲天梯九重也是胜多败少,截止AI部宣布运营之时,九重韩服天梯的排名已经在前三名徘徊了,天梯顶端绝壁也是卧虎藏龙之地,九重同样也会在尖端局败北,败给他们丰富的游戏经验以及他们对游戏的深刻理解。

    不过败北那是好事,之前也说了,九重的每次败北都能给九重带来更宝贵的经验,说起来,其实九重反而更加期待败北呢,这意味着又有成长空间了。

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    正式立部,并不是九重随口说说部门就能够正式运营起来的,需要落实软硬件两个方面的素材才能正式创建一个部门,硬件包括部员在现实中的活动场地、相关办公用品、特制的VR头戴式设备等,虽然说矩阵科技的员工们大多都在虚拟世界进行办公,但是现实中的办公场地也是必不可少的。

    当前的员工们普遍抱怨工作场地实在是太窄小了,就算虚拟办公场景中的办公环境在怎么完美,员工们或多或少都还是会受到现实环境影响的!毕竟总有脱下VR头戴式设备的时候。

    好在公司总部大楼,在现实世界中的【立方体】正在加班加点的建设中,这给了员工们一个极好的盼头,一旦现实中的立方体建成,数

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