169 AI开发部

    169 AI开发部 (第1/3页)

    九重决定正式运营【人工智能开发部】,原因很简单,因为RST.AI的设计思路基本上已经被九重摸得七七八八了,九重认为按照自己的设计思路,至少有80%的把握可以训练出一款专门针对星际争霸2的人工智能。

    针对星际争霸2是RST.AI的第一个阶段,它的第二个阶段将会是培养它自我学习的能力,让它渐渐学会玩其它类型的RST游戏,比如【文明系列】【红警系列】等,除了RST类型,也许还可以衍生出其他类型游戏的游戏智能。最终将培育极具智慧的高等游戏智能。

    在这之后的第三阶段,是九重的最终目标--让游戏变得更好玩。

    九重个人是比较喜欢PVE的,但是因为游戏AI一直都很菜的关系,这导致PVE的趣味大大的降低,所以游戏商们在研发游戏时更多的把重点放在PVP(人与人)的设计思路上,PVP类型的网游无论是在盈利还是游戏寿命上都比PVE类型的单机游戏强多了。PVP的口号是:与人斗其乐无穷!

    如果游戏AI的变得强大起来,那么也许就会扭转PVE势力的颓势,让游戏变成:与游戏智能斗其乐无穷!

    九重个人是非常期待这种改变,更期待这种改变发生在以魔眼为基础的VR游戏中。强大的游戏智能,或许能让魔眼、奇行种、六度的影响力锦上添花,让六度收拢更多用户。

    所以说,正式运营人工智能开发部,这不仅仅是人工智能技术的探索之旅,更是建立【六度帝国】的重要材料之一,建部并不是一个孤立事件,它是六度脉络中的一个节点,未来将和很多个节点相互交叉,构建出一个神奇而有趣的未来。

    在宣布建部的时候,距离作弊电脑III与智障人皇的战斗已经过去十多天的时间了,这段时间中,九重的主要工作就是玩游戏,每天至少打十个小时,玩得那叫一个不亦乐乎。这十几个小时的游戏时间中,如果有来自韩国星际宿舍的对战,九重会优先虐虐这帮家伙,双方互有输赢。根据九重与他们对战的大数据统计结果,九重对战这帮家伙的总胜率在83%左右。

    被拉下来的17%败绩,主要是败给

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