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    这一战我军算得上是惨胜。毕竟两个参帅部的玩家和准玩家兵力,怎么着都有些肉痛。

    好在我军明知道这批兵力损失会比较惨重,所以领军玩家黄天之子全部派出了准玩家兵力去做炮灰,准玩家兵力打完了还会刷新,根本不用肉痛。

    我这边的情况也差不多,做炮灰的同样是准玩家兵力。如此一来,我军就相当于零损失拿下了一个裨帅部的俘虏。

    而在另外一边,据守前隘的我军在阻挡敌军中军突围的时候,只付出了一个牙帅部的兵力损失,毕竟我军以逸待劳,防守优势更加明显。

    也正是这些准玩家兵力挡在前线,双方的损失不对等,才促使对方的副偏帅做出了投降的决定。

    但在另外一个方向上,波比派出了全部的准玩家兵力轮番冲击我军的防线,我军就付出了两个参帅部的损失了。

    当然,波比的损失更加惨重,一个裨帅部的兵力就此报销。不过从当前战场的损失来说,我军也付出了四个参帅部的损失,双方的损失基本上差不多。

    尤其波比那边还有三个参帅部的NPC兵力在,从总兵力的规模上来说,还比我军多出了一个参帅部。

    但波比当前最大的劣势,就是还不知道前军和中军已经覆灭了,只要我军立即转守为攻,就可以打波比一个出其不意,只要冲乱敌军的阵型,我军还大有可为。

    想到就做,19个参帅部的兵力迅速集结,忽然以泰山压顶的气势压了下去。

    西羌大军本来就没有想到后军会受到攻击,所以选择的地势完全不对,大军集聚在平坦的地势上,而到我军阵前,中间就是一道斜坡。

    这也是波比此前之所以损失了一个裨帅部的兵力才搞定我军两个参帅部的原因。

    由于波比将包括NPC在内的大军全线压上,现在大军基本上都在斜坡上。

    我

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